任意阶幻方的解法及c++实现

任意阶幻方的解法及c++实现

在一个由若干个排列整齐的数组成的正方形中,图中任意一横行、一纵行及对角线的几个数之和都相等,具有这种性质的图表,称为“幻方”。我国古代称为“河图”、“洛书”,又叫“纵横图”。


奇数阶幻方(罗伯法)

奇数阶幻方最经典的填法是罗伯法。填写的方法是:
把1(或最小的数)放在第一行正中; 按以下规律排列剩下的(n×n-1)个数:

1、每一个数放在前一个数的右上一格;
2、如果这个数所要放的格已经超出了顶行那么就把它放在底行,仍然要放在右一列;
3、如果这个数所要放的格已经超出了最右列那么就把它放在最左列,仍然要放在上一行;
4、如果这个数所要放的格已经超出了顶行且超出了最右列,那么就把它放在前一个数的下一行同一列的格内;
5、如果这个数所要放的格已经有数填入,那么就把它放在前一个数的下一行同一列的格内。

例:用该填充方法获得的五阶幻方
五阶幻方

双偶数阶幻方(对称交换法)

所谓双偶阶幻方就是当n可以被4整除时的偶阶幻方,即4K阶幻方。在说解法之前我们先说明一个“互补数”定义:就是在 n 阶幻方中,如果两个数的和等于幻方中最大的数与 1 的和(即 n×n+1),我们称它们为一对互补数 。如在三阶幻方中,每一对和为 10 的数,是一对互补数 ;在四阶幻方中,每一对和为 17 的数,是一对互补数 。

  1. 4阶幻方
    (1) 将数字从上到下,从左到右依次填入:
    这里写图片描述
    (2) 将对角线上元素换成其互补数:
    这里写图片描述
  2. 8阶幻方
    (1) 将数字从上到下,从左到右依次填入,并按2*2把它分成4块奇数阶幻方:
    这里写图片描述
    (2) 每个小方阵对角线上的数字(如左上角小方阵部分),换成和它互补的数:
    这里写图片描述

单偶数阶幻方(象限对称交换法)

阶数n满足:n=4*k+2
此处以n=10为例,10=4×2+2,则k=2

(1)把方阵分为A,B,C,D四个象限,这样每一个象限都是奇数阶。用罗伯法,依次在A象限,D象限,B象限,C象限按奇数阶幻方的填法填数。
这里写图片描述
(2)从A象限的中间行、中间格开始,按自左向右的方向,标出k格。A象限的其它行则标出最左边的k格。将这些格,和C象限相对位置上的数互换位置。
这里写图片描述
(3)从B象限的最中间列开始,自右向左,标出k-1列。(注:6阶幻方由于k-1=0,所以不用再作B、D象限的数据交换), 将B象限标出的这些数,和D象限相对位置上的数进行交换,就形成幻方。
这里写图片描述

C++实现

代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
#define maxn 256
int m[maxn][maxn];

void OddMagic(int n)                         //奇数阶幻方
{
    memset(m,0,sizeof(m));                   //幻方清零
    int x=0, y=n/2;
    for(int i=1; i<=n*n; i++)
    {
        m[x][y]=i;
        x--;                                 //依次沿右上角填充
        y++;
        if(x<0 && y>n-1) {x=x+2; y=y-1;}     //沿对角线超出
        else if(x<0) x=x+n;                  //沿上边界超出
        else if(y>n-1) y=y-n;                //沿右边界超出
        else if(m[x][y]!=0) {x=x+2; y=y-1;}  //右上角已填充
    }
}

void DoubleEvenMagic(int n)                  //双偶数阶幻方
{
    memset(m,0,sizeof(m));                   //幻方清零
    for(int i=1, x=0, y=0; i<=n*n; i++)      //依次按顺序赋初值
    {
        m[x][y]=i;
        y++;
        if(y>n-1) {x++; y-=n;}
    }
    for(int i=0; i<n; i++)                   //将幻方分解成m*m个4阶幻方,并将每个4阶幻方的对角线元素换成其互补数
        for(int j=0; j<n; j++)
            if(i%4==0 && j%4==0)             //左对角线
                for(int k=0; k<4; k++)
                    m[i+k][j+k]=(n*n+1)-m[i+k][j+k];
            else if(i%4==3 &&j%4==0)         //右对角线
                for(int k=0; k<4; k++)
                    m[i-k][j+k]=(n*n+1)-m[i-k][j+k];
}

void SingleEvenMagic(int n)                  //单偶数阶幻方
{
    memset(m,0,sizeof(m));                   //幻方清零
    int n0=n/2;
    OddMagic(n0);                            //将幻方分解成2*2个奇数阶幻方,调用奇数阶幻方函数填充左上角奇数阶幻方
    for(int i=0; i<n0; i++)
        for(int j=0; j<n0; j++)
        {
            m[i+n0][j+n0]=m[i][j]+n0*n0;       //填充右下角奇数阶幻方
            m[i][j+n0]=m[i+n0][j+n0]+n0*n0;     //填充右上角奇数阶幻方
            m[i+n0][j]=m[i][j+n0]+n0*n0;       //填充左下角奇数阶幻方
        }
    int k=(n-2)/4;                             //满足公式n=4*k+2
    for(int i=0; i<n0; i++)
        for(int j=0; j<k; j++)
            if(i==n0/2) swap(m[i][i+j],m[i+n0][i+j]);   //将左上角幻方最中间元素从左向右的k个元素与左下角幻方相应位置元素交换
            else swap(m[i][j],m[i+n0][j]);              //将左上角幻方除最中间行外的每行前k个元素与左下角幻方相应位置元素交换
    for(int i=0; i<n0; i++)
        for(int j=n0+n0/2; j>n0+n0/2-(k-1); j--)
            swap(m[i][j],m[i+n0][j]);                   //将右上角幻方最中间列起从右向左的k-1列元素与右下角幻方相应位置元素交换
}

bool Check(int n)
{
    int cnt=n*(n*n+1)/2;                                //每行每列以及对角线之和
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        int sum_row=0,sum_line=0;
        for(int j=0; j<n; j++)
            {
                sum_row+=m[i][j];                       //检查各行
                sum_line+=m[j][i];                      //检查各列
            }
        if(sum_row!=cnt || sum_line!=cnt) return false;
    }
    int sum_left=0,sum_right=0;
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        sum_left+=m[i][i];                              //检查左对角线
        sum_right+=m[n-i-1][i];                         //检查右对角线
    }
    if(sum_left!=cnt || sum_right!=cnt) return false;
    return true;
}

void print(int n)                                       //按格式输出
{
    for(int i=0; i<n; i++)
        for(int j=0; j<n; j++)
            if(j==n-1) printf("%4d\n",m[i][j]);
            else printf("%4d",m[i][j]);
}

int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    int n;
    while(cin>>n)
    {
        if(n<3) cout<<"Impossible"<<endl;
        else if(n&1) {OddMagic(n); if(Check(n)) print(n);}                    //输出奇数阶幻方
        else if(!(n%4)) {DoubleEvenMagic(n); if(Check(n)) print(n);}     //输出双偶数阶幻方
        else {SingleEvenMagic(n); if(Check(n)) print(n);}                //输出单偶数阶幻方
    }
    return 0;
}
  • 32
    点赞
  • 107
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
看看格式,再看看大小,应该看出它的含金量,200多页吧,不多。<br>部分:<br>1.多态类中的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时建立的?<br>答案:虚拟函数表是在编译期就建立了,各个虚拟函数这时被组织成了一个虚拟函数的入口地址的数组.而对象的隐藏成员--虚拟函数表指针是在运行期--也就是构造函数被调用时进行初始化的,这是实现多态的关键.<br><br>2.将一个 1M -10M 的文件,逆序存储到另一个文件,就是前一个文件的最后一个 <br>字符存到新文件的第一个字符,以此类推。<br><br>3.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码?(朗讯的一道笔试题)<br>答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行;<br>如果你需要加入一段在main退出后执行的代码,可以使用atexit()函数,注册一个函数。 <br> 语法: <br> #include <stdlib.h> <br> int atexit(void (*function")(void)); <br> #include <stdlib.h> <br> #include <stdio.h> <br> void fn1( void ), fn2( void ), fn3( void ), fn4( void ); <br> int main( void ) <br> { <br> atexit( fn1 ); <br> atexit( fn2 ); <br> atexit( fn3 ); <br> atexit( fn4 ); <br> printf( "This is executed first.\n" ); <br> } <br> void fn1() <br> { <br> printf( "next.\n" ); <br> } <br> void fn2() <br> { <br> printf( "executed " ); <br> } <br> void fn3() <br> { <br> printf( "is " ); <br> } <br> void fn4() <br> { <br> printf( "This " ); <br> } <br>结果:<br>This is executed first. <br> This is executed next. <br><br>4.一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? <br>在子类的空间里,有没有父类的这个函数,或者父类的私有变量? (华为笔试题)<br>答案:只要基类在定义成员函数时已经声明了virtue关键字,在派生类实现的时候覆盖该函数时,virtue关键字可加可不加,不影响多态的实现。子类的空间里有父类的所有变量(static除外)。<br><br>5.给一个字符串、例如 “ababc”要求返回“ab”. 因为“ab”连续重复出现且最长。<br> 用C/C++语言写一函数完成该算法,给出复杂度<br><br>6.对序列1、1、2、3、5、8、13。。。。 是Fab..数列<br> 2、3、5、13...是Fab..质数数列,因为他们与自己前面的Fab...数列都互质<br>给出k,返回第k小的Fab..质数<br><br>7.101个硬币100真、1假,真假区别在于重量。请用无砝码天平称两次给出真币重还是假币<br>重的结论。<br><br>8.完成字符串拷贝可以使用 sprintf、strcpy 及 memcpy 函数,请问这些函数有什么区别<br>,你喜欢使用哪个,为什么?<br>答案:这些函数的区别在于 实现功能 以及 操作对象 不同。<br>1.strcpy 函数操作的对象是 字符串,完成 从 源字符串 到 目的字符串 的 拷贝 功能。<br>2.snprintf 函数操作的对象不限于字符串:虽然目的对象是字符串,但是源对象可以是字符串、也可以是任意基本类型的数据。这个函数主要用来实现(字符串或基本数据类型)向字符串的转换功能。如果源对象是字符串,并且指定 %s 格式符,也可实现字符串拷贝功能。<br>3.memcpy 函数顾名思义就是 内存拷贝,实现 将一个 内存块 的内容复制到另一个 内存块 这一功能。内存块由其首地址以及长度确定。程序中出现的实体对象,不论是什么类型,其最终表现就是在内存中占据一席之地(一个内存区间或块)。因此,memcpy 的操作对象不局限于某一类数据类型,或者说可 适用于任意数据类型,只要能给出对象的起始地址和内存长度信息、并且对象具有可操作性即可。鉴于 memcpy 函数等长拷贝的特点以及数据类型代表的物理意义,memcpy 函数通常限于同种类型数据或对象之间的拷贝,其中当然也包括字符串拷贝以及基本数据类型的拷贝。<br><br>对于字符串拷贝来说,用上述三个函数都可以实现,但是其实现的效率和使用的方便程度不同:<br>• strcpy 无疑是最合适的选择:效率高且调用方便。<br>• snprintf 要额外指定格式符并且进行格式转化,麻烦且效率不高。<br>• memcpy 虽然高效,但是需要额外提供拷贝的内存长度这一参数,易错且使用不便;并且如果长度指定过大的话(最优长度是源字符串长度 + 1),还会带来性能的下降。其实 strcpy 函数一般是在内部调用 memcpy 函数或者用汇编直接实现的,以达到高效的目的。因此,使用 memcpy 和 strcpy 拷贝字符串在性能上应该没有什么大的差别。<br>对于非字符串类型的数据的复制来说,strcpy 和 snprintf 一般就无能为力了,可是对 memcpy 却没有什么影响。但是,对于基本数据类型来说,尽管可以用 memcpy 进行拷贝,由于有赋值运算符可以方便且高效地进行同种或兼容类型的数据之间的拷贝,所以这种情况下 memcpy 几乎不被使用。memcpy 的长处是用来实现(通常是内部实现居多)对结构或者数组的拷贝,其目的是或者高效,或者使用方便,甚或两者兼有。<br>9.变量的声明和定义有什么区别?<br>10.请写出下面代码在 32 位平台上的运行结果,并说明 sizeof 的性质:<br>#include <stdio.h><br>#include <stdlib.h><br><br>int main(void)<br>{<br> char a[30];<br> char *b = (char *)malloc(20 * sizeof(char));<br> printf("%d\n", sizeof(a));<br> printf("%d\n", sizeof(b));<br> printf("%d\n", sizeof(a[3]));<br> printf("%d\n", sizeof(b+3));<br> printf("%d\n", sizeof(*(b+4)));<br> return 0 ;<br>}<br><br>12.请完成以下题目。注意,请勿直接调用 ANSI C 函数库中的函数实现。<br> a)请编写一个 C 函数,该函数给出一个字节中被置 1 的位的个数,并请给出该题的至少一个不同解法。<br>第一种unsigned int TestAsOne0(char log) <br> { <br> int i; <br> unsigned int num=0, val; <br> for(i=0; i<8; i++) <br> { <br> val = log >> i; //移位<br> val &= 0x01; //与1相与<br> if(val) <br> num++; <br> } <br> return num; <br> } <br>第二种unsigned int TestAsOne1(char log) <br> { <br> int i; <br> unsigned int num=0, val; <br> for(i=0; i<8; i++) <br> { <br> val = (~log) >> i; //反码? <br> val &= 0x00; //与0相与<br> if(!val) <br> num++; <br> } <br> return num; <br> } <br> b)请编写一个 C 函数,该函数将给定的一个字符串转换成整数。<br>int Invert(char *str) <br>{ <br>int num=0; <br>while(*str!='\0') <br>{ <br>int digital=*str-48; <br>num=num*10+digital; <br>str=str+1; <br>} <br>return num; <br>} <br> c)请编写一个 C 函数,该函数将给定的一个整数转换成字符串。<br>void IntToCharChange(int num, char* pval) <br> { <br> char strval[100]; <br> int i, j; <br> int val0 = 0; <br> int val1 = 0; <br> <br> val0 = num; <br> for(i=0; i<100; i++) <br> { <br> val1 = val0 % 10; //取余<br> val0 = val0 / 10; //取整<br> strval[i] = val1 + 48; //数字—字符 <br> if(val0 < 10) <br> { <br> i++; <br> strval[i] = val0 + 48; <br> break; <br> } <br> } <br> for(j=0; j<=i; j++) //倒置<br> { <br> pval[j] = strval[i-j]; <br> } <br> pval[j] = '\0'; <br> }<br> d)请编写一个 C 函数,该函数将一个字符串逆序。<br>void AntitoneValue(char* father, char* child) <br> { <br> int i; <br> char source[100]; <br> int j = 0; <br> <br> while(father[j]) //放入source,[j]为长度<br> { <br> source[j] = father[j]; <br> j++; <br> if(j > 99) <br> { <br> return; <br> } <br> } <br> source[j] = '\0'; <br> <br> for(i=0; i<j; i++) <br> { <br> child[i] = source[j-i-1]; //反序<br> } <br> child[i] = '\0'; <br> } <br><br>e)请编写一个 C 函数,该函数在给定的内存区域搜索给定的字符,并返回该字符所在位置索引值。<br>int search(char *cpSource, int n, char ch) //起始地址,搜索长度,目标字符<br>{<br>int i;<br>for(i=0; i<n && *(cpSource+i) != ch; ++i);<br>return i;<br>}<br> f)请编写一个 C 函数,该函数在一个字符串中找到可能的最长的子字符串,该字符串是由同一字符组成的。<br>int ChildString(char*p) //自己写<br> { <br> Char *q=p;<br>int stringlen=0, i=0,j=1,len=0,maxlen=1; <br>while(*q!=’\0’) //不能用strlen,求得长度stringlen<br>{<br> Stringlen++;<br>q++;<br>}<br> while( i< Stringlen ) <br> { <br> if(*(p+i)==*(p+j)&&j< Stringlen) <br> { <br> len++; //统计子串长度<br> i++;<br> j++; <br> } <br> else <br> { <br> if(len>maxlen) //统计最大子串长度<br> { <br> maxlen=len+1; <br> len=0;<br> } <br> else {<br> len=0;<br> } <br> i++;<br> j++;<br> <br> } <br> } <br> return maxlen; <br>} <br>给出演示上述函数功能的一个简单程序,并请编写对应的 Makefile 文件<br><br>……<br>……<br>……<br>……
假设已知三点坐标分别为 $(x_1, y_1), (x_2, y_2), (x_3, y_3)$,现在要求解圆心坐标 $(a, b)$ 和半径 $r$。 根据圆的标准方程可得:$(x-a)^2+(y-b)^2=r^2$ 将三个点的坐标代入上述方程可以得到三个方程: $(x_1-a)^2+(y_1-b)^2=r^2$ $(x_2-a)^2+(y_2-b)^2=r^2$ $(x_3-a)^2+(y_3-b)^2=r^2$ 将每个方程展开,可以得到: $x_1^2-2ax_1+a^2+y_1^2-2by_1+b^2=r^2$ $x_2^2-2ax_2+a^2+y_2^2-2by_2+b^2=r^2$ $x_3^2-2ax_3+a^2+y_3^2-2by_3+b^2=r^2$ 将三个方程相减可以消去 $r^2$: $x_1^2-2ax_1+a^2+y_1^2-2by_1+b^2-(x_2^2-2ax_2+a^2+y_2^2-2by_2+b^2)=0$ $x_2^2-2ax_2+a^2+y_2^2-2by_2+b^2-(x_3^2-2ax_3+a^2+y_3^2-2by_3+b^2)=0$ 将上述方程整理可得: $-2x_1+2x_2=-2a+2a=0$ $-2x_2+2x_3=-2a+2a=0$ $-2y_1+2y_2=-2b+2b=0$ $-2y_2+2y_3=-2b+2b=0$ 即: $x_1-x_2=a$ $x_2-x_3=a$ $y_1-y_2=b$ $y_2-y_3=b$ 将上述方程联立可以解出 $a$ 和 $b$: $a=\frac{(y_1-y_2)(y_2-y_3)x_1+(x_2-x_3)(x_1-x_2)y_2+(x_3-x_1)(x_2-x_3)y_3}{2[(y_1-y_2)(x_2-x_3)-(y_2-y_3)(x_1-x_2)]}$ $b=\frac{(x_1-x_2)(x_2-x_3)y_1+(y_2-y_3)(y_1-y_2)x_2+(y_3-y_1)(y_2-y_3)x_3}{2[(y_1-y_2)(x_2-x_3)-(y_2-y_3)(x_1-x_2)]}$ 最后,圆的半径 $r$ 可以通过任意一个已知点到圆心的距离计算得到。 下面是用 C++ 实现上述算法的代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; struct Point { double x, y; }; // 计算两点之间的距离 double distance(Point a, Point b) { return sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2)); } // 计算圆心坐标和半径 void calcCircle(Point p1, Point p2, Point p3, Point& center, double& radius) { double a = p1.y - p2.y; double b = p2.y - p3.y; double c = p3.y - p1.y; double d = p1.x - p2.x; double e = p2.x - p3.x; double f = p3.x - p1.x; double g = p1.x * p1.x + p1.y * p1.y; double h = p2.x * p2.x + p2.y * p2.y; double i = p3.x * p3.x + p3.y * p3.y; double denominator = 2 * (a * e - b * d); center.x = (e * g - b * h - d * i) / denominator; center.y = (a * h - d * g + b * i) / denominator; radius = distance(center, p1); } int main() { Point p1 = {0, 0}; Point p2 = {0, 1}; Point p3 = {1, 0}; Point center; double radius; calcCircle(p1, p2, p3, center, radius); cout << "圆心坐标为:" << center.x << ", " << center.y << endl; cout << "圆的半径为:" << radius << endl; return 0; } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值