设计模式之代理模式

设计模式之代理模式

一、目的

代理模式的目的就是为了增强,言外之意就是为了使代理的对象或接口具有更丰富的功能。代理模式分为静态代理和动态代理两种。

二、静态代理

静态代理实质上是需要代理持有一个目标对象,并对目标对象进行增强。这样一来,当需要代理的对象数量很多时,就会在代理中产生很多的目标对象,对于代理类来说不灵活,而且显得臃肿。

  • 目标接口
package com.zero.proxy;

/**
 * 目标接口
 */
public interface TargetInterface {
    void action();
}
  • 实现类
package com.zero.proxy;

public class TargetImpl implements TargetInterface {
    @Override
    public void action() {
        System.out.println("do real action");
    }
}

  • 代理类
package com.zero.proxy;

/**
 * 代理类需要跟真实的实现类一样,实现代理的接口
 *
 */
public class StaticProxy implements TargetInterface {

    //代理的目标接口
    private TargetInterface targetInterface;

    public StaticProxy(TargetInterface targetInterface) {
        this.targetInterface = targetInterface;
    }

    @Override
    public void action() {
        //代理逻辑
        System.out.println("do proxy.");
        //原有逻辑
        targetInterface.action();
    }
}

动态代理

为了减少代理类持有大量的代理对象,所以就需要动态代理,动态代理根据反射可以动态的获取代理的接口方法,并加以增强。动态代理需要实现InvocationHandler接口

  • 动态代理类
package com.zero.proxy;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

/**
 * 使用jdk动态代理实现,jdk动态代理主要实现步骤:
 * 1、实现InvocationHandler接口,并重写invoke()
 * 2、提供构造方法,实例化目标对象
 * 3、调用目标对象方法
 */
public class DynamicProxy implements InvocationHandler {

    private Object target;

    public DynamicProxy(Object target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("do dynamic proxy");
        return method.invoke(target,args);
    }
}

  • 测试类
package com.zero.proxy;


import java.lang.reflect.Proxy;

/**
 * 代理测试类
 *
 */
public class TestProxy {
    public static void main(String[] args) {
        // static
        TargetInterface target = new TargetImpl();
        /*ProxyTarget proxy = new ProxyTarget(target);
        proxy.action();*/
        // dynamic
        //classloader, target interface, handler
        DynamicProxy handler = new DynamicProxy(target);
        Class clazz[] = new Class[]{TargetInterface.class};
        ClassLoader classLoader = target.getClass().getClassLoader();
        TargetInterface dynamicProxy = (TargetInterface)Proxy.newProxyInstance(classLoader, clazz, handler);
        dynamicProxy.action();
    }
}

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代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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