OpenGL鼠标交互

官方文档:
OpenGLUT Documentation
http://openglut.sourceforge.net/group__input.html

检测鼠标单击

void glutMouseFunc(void (*func)(int button,int state,int x,int y));
func:处理鼠标点击事件的函数名
button:取值GLUT_LEFT_BUTTON GLUT_MIDDLE_BUTTON GLUT_RIGHT_BUTTON
state:取值GLUT_DOWN GLUT_UP
x,y:提供鼠标当前窗口坐标(以左上角为原点)

检测鼠标动作

鼠标移动并且一个鼠标键被按下

void glutMotionFunc(void(*func)(int x,int y));

鼠标移动并没有鼠标键按下

void glutPassiveMotionFunc(void (*func)(int x,int y));

检测鼠标进入或离开窗口区域

void gl

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