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简介
Math是一个内置对象, 它具有数学常数和函数的属性和方法。与其它全局对象不同的是, Math 不是一个构造器. Math 的所有属性和方法都是静态的。 -
api
2.1 Math.abs(x) 返回x的绝对值
2.2 Math.ceil(x) 返回x向上取整后的值
2.3 Math.floor(x) 返回x的最大整数
2.4 Math.max(0,1,2) 返回0到多个数值中最大值
2.5 Math.min(0,1,2) 返回0到多个数值中最小值
2.6 Math.random() 函数返回一个浮点,伪随机数在[0, 1),也就是说从0往上(包括0),但是不包括1
2.7 Math.round(x) 返回x四舍五入后的整数
2.8 Math.trunc(x) 返回x的整数部分,去除小数 -
案例
// 1.得到一个大于等于0,小于1之间的随机数
function getRandom() {
return Math.random();
}
// 2.得到一个两数之间的随机数(不小于min,小于max不等于)
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random()*(max - min) +min;
}
// console.log(getRandomArbitrary(0, 100));
// 3.得到一个两数之间的随机整数()
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min); // 对最小的数进行上舍入
max = Math.floor(max);// 对最大值进行下舍入
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
// 4.得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
// console.log(getRandomIntInclusive(0,100));
// 5.得到1-100之间的10个不重复整数,包括前后两个数(实际应用,面试题)
function getInt(min, max) {
var arr = [],
int;
while (arr.length < 10) {
int = getRandomIntInclusive(min, max);
if (arr.indexOf(int) === -1) {
arr.push(int);
}
if (arr.length === 10) break;
}
return arr.sort(function (a, b) {
return a - b;
});
}
// 6.求一个数组的最大值,使用apply方法,传入的是数组参数,但是apply会将数组拆分并传入调用的函数
var arr = [2,34,6,2,56,7];
Math.max.apply(null, arr);
//还可以使用es6的方法
Math.max(..arr); //...也可以将数组展开