LeetCode : 5073. 进击的骑士

5073. 进击的骑士

 

一个坐标可以从 -infinity 延伸到 +infinity 的 无限大的 棋盘上,你的 骑士 驻扎在坐标为 [0, 0] 的方格里。

骑士的走法和中国象棋中的马相似,走 “日” 字:即先向左(或右)走 1 格,再向上(或下)走 2 格;或先向左(或右)走 2 格,再向上(或下)走 1 格。

每次移动,他都可以按图示八个方向之一前进。

现在,骑士需要前去征服坐标为 [x, y] 的部落,请你为他规划路线。

最后返回所需的最小移动次数即可。本题确保答案是一定存在的。

 

示例 1:

输入:x = 2, y = 1
输出:1
解释:[0, 0] → [2, 1]

示例 2:

输入:x = 5, y = 5
输出:4
解释:[0, 0] → [2, 1] → [4, 2] → [3, 4] → [5, 5]

 

提示:

  • |x| + |y| <= 300

题解:

给地图(0, 0) 到 (x, y)增加一个宽度为1的地图边框,然后进行宽搜。

实际上还可以做一个通道限制,但既然朴素宽搜可以AC,就暂时不搞了。

class Solution:
    def minKnightMoves(self, x: int, y: int) -> int:
        d = [(-1, -2), (-1, 2), (1, -2), (1, 2), (-2, -1), (-2, 1), (2, -1), (2, 1)]
        c = collections.defaultdict(int) #坐标步数标记
        x, y = abs(x), abs(y)            #转换到第一象限
        mx, my = x + 1, y + 1            #设定远边框
        q = [(0, 0, 0)]                  #初始队列
        for cx, cy, step in q:           #遍历队列的坐标和步数
            if (cx, cy) == (x, y):       #如果到达终点就返回步数
                return step 
            for i, j in d:               #遍历方向对未访问的点进行宽搜扩展
                tx, ty = cx + i, cy + j
                if -1 <= tx <= mx and -1 <= ty <= my and c[(tx, ty)] == 0:
                    c[(tx, ty)] = step + 1
                    q += [(tx, ty, step + 1)]
        

 

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