图形开发
lithe
这个作者很懒,什么都没留下…
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求三角形外接圆圆心坐标的算法
/////////////////////////////////////////// //求三角形外接圆圆心坐标 /////////////////////////////////////////// void circle_center(Point *center,Point pt[3],double *radiu) { double x1,x2,x3原创 2005-01-27 12:44:00 · 19138 阅读 · 2 评论 -
opengl优化
在使用glDrawPixels前调用用如下代码,可加快速度: /* * Disable stuff thats likely to slow down glDrawPixels. * (Omit as much of this as possible, when you know in advance * that the O原创 2005-01-13 10:59:00 · 2544 阅读 · 0 评论 -
计算几何算法概览
计算几何算法概览原创:怒火之袍 2003年5月17日 计算几何常用算法概览本站原创:怒火之袍一、引言 计算机的出现使得很多原本十分繁琐的工作得以大幅度简化,但是也有一些在人们直观看来很容易的问题却需要拿出一套并不简单的通用解决方案,比如几何问题。作为计算机科学的一个分支,计算几何主要研究解决几何问题的算法。在现代工程和数学领域,原创 2005-01-22 09:24:00 · 8124 阅读 · 1 评论 -
一个三角化多边形的算法
在使用OpenGL画图的过程中,由于OpenGL不支持直接绘制凹多边形,所以我们通常需要先将凹多边形转化为一组三角形下面就是一个三角化多边形的算法1) 用单向循环链表保存多边形顶点,并计算这个链表中每一个顶点的凸凹性。2) 在循环链表中顺序取三个结点P、Q、R ,如果Q 为凸点,并且由P、Q、R 所构成的三角形PQR不包含多边形上其他顶点,则计算△PQR 的特征角(三角形内最小的角)。求出原创 2005-01-24 18:33:00 · 7067 阅读 · 1 评论 -
在VC6中使用GDI+
http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip包含了头文件和库(.dll和.lib形式的都有)我在编译过程中出现了编译错误:ULONG_PTR没被定义。错误在GdiPlusInit.h中typedef Status (WINAPI *NotificationHookProc)(OUT ULONG_PTR *token);一行。然后我在GdiP原创 2005-11-08 17:07:00 · 2823 阅读 · 0 评论