2013-07-01 OC

  类的定义方法(.h):
@interface 类的名字 : 父类的名字 {

    实体变量类型 实体变量名字;
}
- (返回值类型)方法名字;

+ (返回值类型)方法名字;

- (返回值类型)方法名字:(变量类型) 变量名字 标签1:(变量类型) 变量1名字;

@end

  类的实现(.m):
@implementation 类的名字

-(方法返回值) 方法名字

{
    方法定义
}

-(方法返回值) 方法名字:(变量类型) 变量名字
{
    方法定义
}
@end

在object-c中使用id来代表一个对象,在Objective-C当中,所有的对象都可以使用id来进行区分。我们知道一个类仅仅是一些数据外加上操作这些数据的代码,所以id实际上是指向数据结构的一个指针而已,相当于void*。

继承的格式
@interface 类的名字 : 父类的名字 {
    实体变量类型 实体变量名字;
}
- (返回值类型)重载的方法名字;
+ (返回值类型)重载的方法名字;
- (返回值类型)其他的方法名字:(变量类型) 变量名字:(变量类型) 变量名字;
@end  

Object-c中id的用法
从本质上来说,使用id还是 Bull  * 是没有任何区别的。但是,我们来想象,当我们的程序存在很多id类型的变量的话,我们也许就难以区分究竟是什么类型的变量了。  
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