类的定义方法(.h):
@interface 类的名字 : 父类的名字 {
实体变量类型 实体变量名字;
}
- (返回值类型)方法名字;
+ (返回值类型)方法名字;
- (返回值类型)方法名字:(变量类型) 变量名字 标签1:(变量类型) 变量1名字;
@end
类的实现(.m):
@implementation 类的名字
-(方法返回值) 方法名字
{
方法定义
}
-(方法返回值) 方法名字:(变量类型) 变量名字
{
方法定义
}
@end
在object-c中使用id来代表一个对象,在Objective-C当中,所有的对象都可以使用id来进行区分。我们知道一个类仅仅是一些数据外加上操作这些数据的代码,所以id实际上是指向数据结构的一个指针而已,相当于void*。
继承的格式
Object-c中id的用法
从本质上来说,使用id还是 Bull * 是没有任何区别的。但是,我们来想象,当我们的程序存在很多id类型的变量的话,我们也许就难以区分究竟是什么类型的变量了。
继承的格式
@interface 类的名字 : 父类的名字 {
实体变量类型 实体变量名字;
}
- (返回值类型)重载的方法名字;
+ (返回值类型)重载的方法名字;
- (返回值类型)其他的方法名字:(变量类型) 变量名字:(变量类型) 变量名字;
@end
Object-c中id的用法
从本质上来说,使用id还是 Bull * 是没有任何区别的。但是,我们来想象,当我们的程序存在很多id类型的变量的话,我们也许就难以区分究竟是什么类型的变量了。