c语言socket通讯和进行进行大文件分片传输

c语言socket通讯和进行进行大文件分片传输

server端代码和client端代码

在windows上创建Cygwing工程11socket-server,创建完成后启动工程看不到效果,必须放到linux上启动工程才可以看到效果

服务端代码

#include <arpa/inet.h>
#include <asm/byteorder.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>

#define SERVER_PORT 6666
/*
 监听后,一直处于accept阻塞状态,
 直到有客户端连接,
 当客户端如数quit后,断开与客户端的连接
 */
int main() {
  //调用socket返回的文件描述符
  int server_socket;
  //调用accpet返回的文件描述符
  int client_socket;
  //声明两个套接字sockaddr_in结构体变量,分别表示客户端和服务器
  struct sockaddr_in server_addr;
  struct sockaddr_in client_addr;
  int addr_len = sizeof(client_addr);

  char buffer[1024*1024];
  int data_size;

  //创建socket,返回文件描述符
  if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    perror("socket");
    return 1;
  }

  //清空server_addr
  bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
  //初始化服务器端的套接字,并用htons和htonl将端口和地址转成网络字节序
  server_addr.sin_family = AF_INET;
  server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
  //ip可是是本服务器的ip,也可以用宏INADDR_ANY代替,代表0.0.0.0,表明所有地址
  server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

  //将socket文件描述符和socket绑定
  if (bind(server_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    perror("bind");
    return 1;
  }

  //设置服务器上的socket为监听状态
  if (listen(server_socket, 5) < 0) {
    perror("listen");
    return 1;
  }
  while (1) {
    printf("监听端口: %d\n", SERVER_PORT);
    //接受发送到server_socket中的清求,将请求方的ip和端口写入到client_addr,并返回接受数据的文件描述符
    client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*) &client_addr, (socklen_t*) &addr_len);
    if (client_socket < 0) {
      perror("accept");
      continue;
    }
    printf("等待消息...\n");

    printf("peer ip   : %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
    printf("peer port : %d\n", htons(client_addr.sin_port));
    while (1) {
      printf("读取消息:");
      buffer[0] = '\0';
      data_size = recv(client_socket, buffer, 1024*1024, 0);
      if (data_size < 0) {
        perror("recv null");
        continue;
      }
      buffer[data_size] = '\0';
      if (strcmp(buffer, "quit") == 0)
        break;
      printf("%s\n", buffer);

      printf("发送消息:");
      scanf("%s", buffer);
      printf("\n");
      send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0);
      if (strcmp(buffer, "quit") == 0)
        break;
    }
  }
  close(server_socket);
  return 0;
}

客户端代码

#include <arpa/inet.h>
#include <asm/byteorder.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>

#define SERVER_PORT 6666
/*
 连接到服务器后,会不停循环,等待输入,
 输入quit后,断开与服务器的连接
 */
int main() {
  //客户端套接字文件描述符
  int client_socket;
  //描述服务器的socket,包含地址类型,IP,端口
  struct sockaddr_in server_addr;
  char sendbuf[1024*1024];
  char recvbuf[1024*1024];
  int date_size;

  //创建socket,返回文件描述符
  if ((client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
    perror("socket");
    return 1;
  }

  //初始化服务端地地址
  server_addr.sin_family = AF_INET;
  server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
  server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

  //连接服务端口端口获取socket,将获取的socket和client_socket绑定
  if (connect(client_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    perror("connect");
    return 1;
  }

  printf("连接到主机...\n");
  while (1) {
    printf("发送消息:");
    //读取输入到senbuf
    scanf("%s", sendbuf);
    printf("\n");
    //数据到client端文件描述符
    send(client_socket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
    if (strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
      break;
    printf("读取消息:");
    recvbuf[0] = '\0';
    date_size = recv(client_socket, recvbuf, 1024*1024, 0);
    recvbuf[date_size] = '\0';
    printf("%s\n", recvbuf);
  }
  close(client_socket);
  return 0;
}

测试效果

服务端代码解析

socket常用函数

socket

原型int socket(int domain, int type, int protocol);

头文件:sys/socket.h

参数

domain表示使用的地址类型,一般都是ipv4,AF_INET

type 表示套接字类型:tcp:面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM

protocol设置为0

功能:创建socket,返回文件描述符

返回值:失败返回-1,成功返回int类型的文件描述符

 

bind

原型:int bind (int, const struct sockaddr *__my_addr, socklen_t __addrlen);

头文件:sys/socket.h

功能:将socket文件描述符和socket绑定

返回:失败返回-1,成功返回0

 

listen

原型:int listen (int, int __n

  • 10
    点赞
  • 84
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
在Windows环境下,你可以使用C语言socket编程来实现文件传输。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 链接ws2_32.lib库 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("Failed to initialize winsock.\n"); return -1; } // 创建服务端socket SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (serverSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to create socket.\n"); WSACleanup(); return -1; } // 设置服务端地址和端口 struct sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); serverAddr.sin_port = htons(12345); // 绑定服务端socket到地址和端口 if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to bind socket.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } // 监听连接请求 if (listen(serverSocket, 5) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to listen on socket.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } printf("Waiting for client connection...\n"); // 接受客户端连接 struct sockaddr_in clientAddr; int addrLen = sizeof(clientAddr); SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &addrLen); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Failed to accept client connection.\n"); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } printf("Client connected.\n"); // 打开要传输文件 FILE* file = fopen("file.txt", "rb"); if (file == NULL) { printf("Failed to open file.\n"); closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } // 读取文件内容并发送 char buffer[BUFFER_SIZE]; int bytesRead; while ((bytesRead = fread(buffer, 1, BUFFER_SIZE, file)) > 0) { if (send(clientSocket, buffer, bytesRead, 0) == SOCKET_ERROR) { printf("Failed to send file.\n"); fclose(file); closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return -1; } } // 关闭文件socket fclose(file); closesocket(clientSocket); closesocket(serverSocket); WSACleanup(); printf("File sent successfully.\n"); return 0; } ``` 上述代码演示了一个简单的服务端程序,它会监听特定端口上的连接请求,并将文件内容发送给客户端。你可以将要传输文件命名为"file.txt",并放在与代码文件相同的目录下。 请注意,上述代码仅提供了一个基本的示例,可能还需要进行错误处理和异常情况处理等。此外,你还需要在客户端编写相应的代码来接收文件内容并保存到本地磁盘上。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值