c语言socket通讯和进行进行大文件分片传输
server端代码和client端代码
在windows上创建Cygwing工程11socket-server,创建完成后启动工程看不到效果,必须放到linux上启动工程才可以看到效果
服务端代码
#include <arpa/inet.h>
#include <asm/byteorder.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>
#define SERVER_PORT 6666
/*
监听后,一直处于accept阻塞状态,
直到有客户端连接,
当客户端如数quit后,断开与客户端的连接
*/
int main() {
//调用socket返回的文件描述符
int server_socket;
//调用accpet返回的文件描述符
int client_socket;
//声明两个套接字sockaddr_in结构体变量,分别表示客户端和服务器
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
int addr_len = sizeof(client_addr);
char buffer[1024*1024];
int data_size;
//创建socket,返回文件描述符
if ((server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
return 1;
}
//清空server_addr
bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
//初始化服务器端的套接字,并用htons和htonl将端口和地址转成网络字节序
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
//ip可是是本服务器的ip,也可以用宏INADDR_ANY代替,代表0.0.0.0,表明所有地址
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//将socket文件描述符和socket绑定
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind");
return 1;
}
//设置服务器上的socket为监听状态
if (listen(server_socket, 5) < 0) {
perror("listen");
return 1;
}
while (1) {
printf("监听端口: %d\n", SERVER_PORT);
//接受发送到server_socket中的清求,将请求方的ip和端口写入到client_addr,并返回接受数据的文件描述符
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*) &client_addr, (socklen_t*) &addr_len);
if (client_socket < 0) {
perror("accept");
continue;
}
printf("等待消息...\n");
printf("peer ip : %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
printf("peer port : %d\n", htons(client_addr.sin_port));
while (1) {
printf("读取消息:");
buffer[0] = '\0';
data_size = recv(client_socket, buffer, 1024*1024, 0);
if (data_size < 0) {
perror("recv null");
continue;
}
buffer[data_size] = '\0';
if (strcmp(buffer, "quit") == 0)
break;
printf("%s\n", buffer);
printf("发送消息:");
scanf("%s", buffer);
printf("\n");
send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0);
if (strcmp(buffer, "quit") == 0)
break;
}
}
close(server_socket);
return 0;
}
客户端代码
#include <arpa/inet.h>
#include <asm/byteorder.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>
#define SERVER_PORT 6666
/*
连接到服务器后,会不停循环,等待输入,
输入quit后,断开与服务器的连接
*/
int main() {
//客户端套接字文件描述符
int client_socket;
//描述服务器的socket,包含地址类型,IP,端口
struct sockaddr_in server_addr;
char sendbuf[1024*1024];
char recvbuf[1024*1024];
int date_size;
//创建socket,返回文件描述符
if ((client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
return 1;
}
//初始化服务端地地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//连接服务端口端口获取socket,将获取的socket和client_socket绑定
if (connect(client_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connect");
return 1;
}
printf("连接到主机...\n");
while (1) {
printf("发送消息:");
//读取输入到senbuf
scanf("%s", sendbuf);
printf("\n");
//数据到client端文件描述符
send(client_socket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
if (strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
break;
printf("读取消息:");
recvbuf[0] = '\0';
date_size = recv(client_socket, recvbuf, 1024*1024, 0);
recvbuf[date_size] = '\0';
printf("%s\n", recvbuf);
}
close(client_socket);
return 0;
}
测试效果
服务端代码解析
socket常用函数
socket
原型int socket(int domain, int type, int protocol);
头文件:sys/socket.h
参数
domain表示使用的地址类型,一般都是ipv4,AF_INET
type 表示套接字类型:tcp:面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM
protocol设置为0
功能:创建socket,返回文件描述符
返回值:失败返回-1,成功返回int类型的文件描述符
bind
原型:int bind (int, const struct sockaddr *__my_addr, socklen_t __addrlen);
头文件:sys/socket.h
功能:将socket文件描述符和socket绑定
返回:失败返回-1,成功返回0
listen
原型:int listen (int, int __n