c 利用socket传输大文件

server:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
int fasong(void);

int main(void){
	FILE *f=fopen("/home/wzpc/c/1.mp4","r");
	if(f==NULL){
		puts("file error\n");
	}
	long int n=0;
	while(!feof(f)){      //读写文件长度
		fgetc(f);
		n++;
	}
	
//-------------------------------------------------	
	rewind(f);            //文件指针返回文件起点
	printf("%ld\n",n);	
	int sp=fasong();
	write(sp,&n,8);      //传送总字节数
/*
	char c;
	fread(&c,1,1,f);
	
	for(int t=0;t<n;t++){
		write(sp,&c,1);
		fread(&c,1,1,f);
	}
//----------------------1.采用读文件一字节传送一字节,速度非常慢	
*/
	char *pt=calloc(n,sizeof(char));
	fread(pt,n,1,f);	
	int ee=0;
	for(int k=0;(k*1024)<n;k++){
	   if(k*1024+1024>n){          //判断最后一次剩余字节数
		    ee=n-k*1024;
	   }else{
		   ee=1024;
	   }
       send(sp,&pt[k*1024],ee,0);
	}
//-----------------------2. 采用块读取,每次1024字节,速度特快,因为socket每次传输有字节数限制,所有这理限定每次传输1024字节
	fclose(f);
	close(sp);
	free(pt);
	return 0;
}
int  fasong(void){                    //socket 连接
	
	struct sockaddr_in serv,*p;
	memset(&serv,0,sizeof(serv));
	p=&serv;
	p->sin_family=AF_INET;
	p->sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
	p->sin_port=htons(3000);
	
	int sk=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sk==-1){
		puts("socket error\n");
	}
	if(bind(sk,(struct sockaddr*)&serv,sizeof(serv))==-1){
		puts("bind error\n");
	}
	if(listen(sk,10)==-1){
		puts("listen error\n");
	}
	puts("listening port\n");
	int ck=accept(sk,NULL,NULL);
	if(ck==-1){
		puts("accept error\n");
	}
	//-------------------------------------------------------
	
	return ck;
	
}

client

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

int jisou(void);
int main(void){
    FILE *f1=fopen("/home/wzpc/c/2.mp4","w+");
	if(f1==NULL){
		puts("file error\n");
	}
	long int len;
	int ss=jisou();
	read(ss,&len,8);
	printf("%ld\n",len);
	
 /*   char c;
	recv(ss,&c,1,0);
	for(int t=0;t<len;t++){
		fwrite(&c,1,1,f1);
		recv(ss,&c,1,0);	
   }*/

    char *pt=calloc(len,sizeof(char));
	int ee=0;
	for(int k=0;(k*1024)<len;k++){
		if(k*1024+1024>len){
			ee=len-k*1024;
		}else{
			ee=1024;
		}	
		recv(ss,&pt[1024*k],ee,0);
    }
	
	fwrite(pt,len,1,f1);
	
	close(ss);
	fclose(f1);
	free(pt);
	
	return 0;
}

 int  jisou(void){
	int sock=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sock==-1)
		puts("socket() error");
	
	struct sockaddr_in addr,*p;
	memset(&addr,0,sizeof(addr));
	p=&addr;
	p->sin_family=AF_INET;
	p->sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
	p->sin_port=htons(3000);
	
	if(connect(sock,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr))==-1)
		puts("connect() error");

	return sock;
}

c比java的socket传输快多了,肉眼可见的快。

特别注意,c中的数组长度是有限制的,如是大数组最好用动态分配内存。如malloc,calloc,  还有c中socket一次传输的字节数也是有限制的。最好选1024  2048 ,不要太大。

 

 

 

 

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Linux中,使用socket进行文件传输是一个常见的操作。通过使用socket,可以在网络中传输文件,也可以在同一台计算机的进程间进行文件传输。 在进行文件传输之前,首先需要创建一个socket,并指定传输的协议和地址信息。可以使用socket函数来创建一个socket对象。一般情况下,使用TCP协议进行文件传输。例如,可以通过以下代码创建一个TCP socket: ```c int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1){ perror("socket error"); exit(1); } ``` 接下来,需要绑定socket到一个特定的地址和端口。可以使用bind函数来完成这个操作。例如,可以通过以下代码将socket绑定到本地地址和特定端口: ```c struct sockaddr_in server_address; bzero(&server_address, sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; server_address.sin_port = htons(PORT); //指定端口号 server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //使用本地IP地址 int bind_result = bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_address, sizeof(server_address)); if(bind_result == -1){ perror("bind error"); exit(1); } ``` 然后,可以通过listen函数将socket设置为监听状态,等待客户端的连接请求: ```c int listen_result = listen(server_socket, QUEUE); if(listen_result == -1){ perror("listen error"); exit(1); } ``` 接下来,使用accept函数来接受客户端的连接请求,并建立一个新的socket进行文件传输: ```c struct sockaddr_in client_address; socklen_t client_address_size = sizeof(client_address); int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_address, &client_address_size); if(client_socket == -1){ perror("accept error"); exit(1); } ``` 最后,可以利用新的client_socket进行文件传输。例如,可以使用read函数从客户端读取文件,并使用write函数将文件写入到另一个文件中: ```c char buffer[1024]; while(1){ memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int read_result = read(client_socket, buffer, sizeof(buffer)); if(read_result == -1){ perror("read error"); exit(1); } if(write(fd, buffer, read_result) == -1){ perror("write error"); exit(1); } } ``` 以上是一个简单的文件传输的过程。当文件传输完成后,可以关闭socket: ```c close(client_socket); close(server_socket); ``` 以上是一个简单的介绍和代码展示了如何在Linux中使用socket进行文件传输。具体的实现还可能涉及到一些细节和错误处理,但以上的代码可以作为一个起点来进行文件传输的操作。

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