aodv路由协议分析

1 AODV 报文格式
AODV 有三种基本的协议报文类型:RREQ报文、RREP报文和RRER报文。
1.1 RREQ 报文
a. RREQ的处理
接收到RREQ 的结点做如下处理:
1)创建一个表项,先不分配有效序列号,用于记录反向路径。
2)如果在路由发现定时内已收到一个具有相同标识的RREQ报文,则抛弃该报文,不做任何处理;否则,对该表项进行更新如下:
I.下一跳结点=广播RREQ的邻居。
II.跳数=RREQ报文的跳计数字段值。
III.设置表项的过时计时器
3)如果满足以下条件,则结点产生路由回答报文”RREP,并发送到信源;否则更新RREQ报文并广播更新后的RREQ报文。
I.该结点是信宿。
II.结点的路由表中有到信宿的活动表项,且表项的信宿序列号大于RREQ中的信宿序列号。
4)更新RREQ报文并广播更新后的RREQ报文
I.信宿序列号=本结点收到的信宿相关的最大序列号。
II.跳计数加1
1.2 RREP 报文
1)信宿结点产生RREP
执行如下操作:
I.如果收到相应的RREQ的信宿序列号与信宿维护的当前序列号相等,则信宿将自己维护的序列号加1,否则不变。
II.跳计数=0
III.定时器值。
2)中间结点产生的RREP
执行如下操作:
I.本结点获取的该信宿的最大序列号。
II.跳计数=本结点到信宿的跳数(查相应表项即可得到)。
III.更新本结点维护的前向路由表项的下一跳和反向路由表项的前一跳
b. RREP的处理
结点对接收到的RREP 作如下处理。
1)如果没有与RREP报文中的信宿相匹配的表项,则先创建一个前向路表空表项。
2)否则,满足如下条件对已有表项进行更新。
条件:
I.现有表项的信宿序列号小于RREP报文中的序列号。
II.现有的表项没有激活。
III.信宿序列号相同,但RREP报文的跳计数值小于表项相对应的值;通过更新或创建,产生一个新的前向路由。
更新:
IV.下一跳=广播RREP的邻居结点。
V.信宿序列号=RREP中的信宿序列号。
VI.跳计数加1
3)按照上述的过程,任何转发RREP的结点,都记录了到信宿的下一跳,当RREP到达信源时。结点地址匹配,不再转发RREP,信源到信宿的前向路由已经建立起来了。信源可以沿这条前向路径进行数据传输。
1.3 RRER 报文
邻居间周期性的互相广播“Hello”报文,用来保持联系,若在一段时间内没有收到“Hello”报文,则认定为链路断。例如当结点XY之间链路产生断路使数据无法通过此条链路传至信宿,则结点X会产生RRER报文向信源报告此情况。RRER通过广播形式传送,维护路由表的结点收到此报文会更新路由表(将XY
间的路由设成无效),并转发RRER 报文。


2 协议从接收到一个分组开始的基本流程
AODV 路由协议主要包括以下几个组件:
1、协议实体
2、路由表
3、定时器
1)广播定时器
2)周期Hello报文广播定时器
3)用于邻居管理的定时器
4)用于路由缓存的定时器
5)用于本地修复的定时器
6)缓存广播ID的定时器
4、日志记录器
5、路由缓存队列
当协议接收到一个分组,即recv(Packet*, Handler*)函数被调用,函数根据分组类型调用不同的处理函数进行处理。
1、如果是协议分组,则将分组的ttl值减1,并调用recvAODV(Packet*)函数进行处理。recvAODV函数再根据分组的不同类型来调用不同的函数进行处理。
1)如果接收到的是路由请求分组,则调用recvRequest(Packet*)函数进行处理。如果该分组由节点自身产生或已经接收过的,会被节点丢弃,并结束处理。否则,节点将缓存该分组的序列号,并将该分组发送来的路径添加到反向路由中,转发相应分组。然后,节点根据该分组的目的地址进行判断并调用不同函数进行
处理。如果节点自身即为目的节点,则调用sendReply(nsaddr_t, u_int32_t,nsaddr_t, u_int32_t, u_int32_t, double)函数进行响应。如果节点不是目的节点,但知道通往目的节点的路由,则调用sendReply函数进行响应,并在源和目的前驱列表中分别插入到源和目的的下一跳节点。否则,不能直接响应该请求,
将跳数加1,并调用forward(aodv_rt_entry*, Packet*, double)函数转发该分组。在sendReply函数中,节点首先查找到达目的节点(即发送路由请求分组的节点)的路由,创建并填充分组,然后调用Scheduler::instance().schedule()函数来发送该分组。
2)如果接收到的是路由响应分组,则调用recvReply(Packet*)函数进行处理。节点首先查询前往分组目的节点的路由,如果不存在则新增一条路由项。然后,节点更新到该目的节点的路由项,并发送所有相关分组。如果节点为目的节点则更新路由发现延迟并发送所有相关的分组。如果节点不是目的节点,但知道通往目的节点的路由,则将跳数加1,调用forward函数转发该分组,并修改响应的前驱列表。如果节点不是目的节点,也不知道通往目的节点的路由,则丢弃该分组。
3)如果接收到的是路由错误分组,则调用recvError(Packet*)函数进行处理。
节点首先清除所有受到影响的路由项,丢弃所有受影响的分组。然后,如果前驱节点中存在会受该路由错误影响的分组,则调用sendError(Packet*, bool)函数转发该分组。sendError函数创建并填充分组, 然后调用Scheduler::instance().schedule()函数来发送该分组。
4)如果接收到的是Hello消息分组,则调用recvHello(Packet*)函数进行处理。节点会将该邻居的信息添加到邻居列表中(或更新该邻居的信息)。
2、如果是数据分组,则节点丢弃已经发送过或者ttl0的分组,并结束处理。如果分组是由上层协议产生的,则节点添加IP报头。随后,节点根据目的路由进行不同处理。
1)如果目的节点路由未知,则调用rt_resolve(Packet*)函数进行路由解析和转发。如果目的节点路由在路由表中存在,则直接调用forward函数进行转发。如果分组是由节点自身产生的,则将分组保存到缓冲队列中,并调用sendRequest(nsaddr_t)函数查询目的路由。如果目的路由已知,但正在进行本地修复,则将分组保存到缓冲队列中。否则,丢弃该分组,并调用sendError函数报错。
2)如果目的节点路由已知,则调用forward进行转发。节点丢弃ttl0的分组,并根据分组类型决定下一步操作。如果接收到的是数据分组,且自身为目的节点,则通过调用PortClassifier对象的recv(Packet*, Handle*)函数将分组交递给高层协议, 并结束处理。否则, 节点设置分组属性, 并调用
Scheduler::instance().schedule (Handler*, Event*, double)函数来发送分组。其中,Handler为基类中的属性target_(会根据脚本中的设置指向相应的协议实体),Event 为要发送的分组即可。以上就是在节点收到分组后的一个处理过程。

以下是各个定时器所做的工作。
1、广播定时器BroadcastTimer在到时后调用id_purge()函数删除广播项中已超时的项目,并通过调用Scheduler:: instance().schedule()函数来设置下次被调用的时间(Handlerthis指针,Event为类属性intr)。
2、周期Hello报文广播定时器HelloTimer在到时后调用sendHello()函数向邻居创建并发送Hello消息,并调用schedule()函数来设置下次被调用的时间。
3、邻居管理定时器NeighborTimer在到时后调用nb_purge()函数来清除邻居列表中已超时的邻居项,并调用schedule()来设置下次被调用的时间。nb_purge会调用nt_delete(nsaddr_t)函数来清除超时的邻居项, 其又会调用handle_link_failure(nsaddr_t)函数来处理由于邻居节点被删除而引起的路由
变化。
4、路由缓存定时器RouteCacheTimer在到时后调用rt_purge()函数来清除路由表中已超时的路由项,并丢弃相关的分组,再调用schedule()来设置下次被调用的时间。
5、本地修复定时器LocalRepairTimer在调用后根据传递的分组的目的地址关闭相应的路由项。
6、缓存广播ID定时器BroadcastID用来保存广播分组的ID

 

ns里实现的aodv是单播的,多播的aodv叫MAODV,网上有源代码。我觉得看代码之前最好先对协议有个了解,这样看起来会更有效率;另外,实现与理论不一样,如果不对代码做改动的话,没必要对每个细节都了解很清楚。以下将简略介绍aodv中的重要函数。不足之处请谅解,我也是两年前看的源代码了,可能有些地方理解不对。

AODV中aodv.cc是最重要的,了解aodv看这个文件也就差不多了,这个文件中,起点从AODV::recv(Packet *p, Handler*) 开始,文件开头那些都不用管。

1. Void AODV::recv(Packet *p, Handler*)

//判断是否是aodv包,是则调用函数recvAODV(p)

if(ch->ptype() == PT_AODV) { recvAODV(p);

//本节点产生的数据包,添加IP头

if((ih->saddr() == index) && (ch->num_forwards() == 0)) Add the IP Header

//收到本节点发送的包,说明有路由环路,丢包

else if(ih->saddr() == index) drop(p, DROP_RTR_ROUTE_LOOP);

//本节点是中间节点

else {//TTL是分组最多能转发的次数   if(--ih->ttl_ == 0) drop(p, DROP_RTR_TTL);

//收到的不是广播分组,解析分组

if ( (u_int32_t)ih->daddr() != IP_BROADCAST)    rt_resolve(p);

//转发 else   forward((aodv_rt_entry*) 0, p, NO_DELAY);

2. 解析收到的分组 void AODV::rt_resolve(Packet *p) {//

//查找是否有到目的节点的路由 rt = rtable.rt_lookup(ih->daddr());

//没有,则添加到该目的节点的路由,此时添加的路由是无效的

if(rt == 0)      rt = rtable.rt_add(ih->daddr());

//有效路由,则根据路由表中信息转发分组

if(rt->rt_flags == RTF_UP)   forward(rt, p, NO_DELAY);

//如果本节点是该分组的源节点,说明没有到目的节点的路,此时发送RREQ找路

else if(ih->saddr() == index) rqueue.enque(p);   sendRequest(rt->rt_dst);

//链路中断,在维护中 else if (rt->rt_flags == RTF_IN_REPAIR) rqueue.enque(p);

// 本节点转发数据分组,但是不知道该到目的节点的路,发送RERR说明链路中断

else   sendError(rerr, false);

3. 发送RREQ AODV::sendRequest(nsaddr_t dst) { //

//添加到目的节点的路由,此时的路由不可用,是无效的

aodv_rt_entry *rt = rtable.rt_lookup(dst);

//不到发送RREQ的时间,注意文件开头的RREQ定时器,若没收到RREP,源节点需要定时发送RREQ

if (rt->rt_req_timeout > CURRENT_TIME)   Packet::free((Packet *)p);

//AODV中多次发送RREQ,多次发送RREQ后仍找不到路,则丢包

if (rt->rt_req_cnt > RREQ_RETRIES) rt->rt_req_timeout = CURRENT_TIME + MAX_RREQ_TIMEOUT;     drop(buf_pkt, DROP_RTR_NO_ROUTE);

//余下部分是填充路由表以及RREQ分组的内容,不涉及实现的话不用了解,了解有一定难度,需要结合整个过程看

4. 链路中断,需要发送RERR,通知所有受影响的节点,函数体关于填充RERR内容,不用细看 void AODV::sendError(Packet *p, bool jitter) {//

5. 周期发送Hello分组,以检测邻节点的连通性 void AODV::sendHello() {//

6. 根据包类型调用不同函数 void AODV::recvAODV(Packet *p) {//

case AODVTYPE_RREQ   recvRequest(p);

case AODVTYPE_RREP:   recvReply(p);

case AODVTYPE_RERR:   recvError(p);

case AODVTYPE_HELLO:    recvHello(p);

7. 收到RREQ void AODV::recvRequest(Packet *p) {//

// I'm the source    - I recently heard this request. 则丢弃该RREQ

   if(rq->rq_src == index)   Packet::free(p);

if (id_lookup(rq->rq_src, rq->rq_bcast_id))   Packet::free(p);

// * Cache the broadcast ID ,用于判断是否已收到过该RREQ

   id_insert(rq->rq_src, rq->rq_bcast_id);

//查找是否有到源节点的路由,有则更新,无则添加a

//* Find out whether any buffered packet can benefit from the * reverse route.缓存中是否有到源节点的数据分组,有,则建立好路由后开始发送数据

//查找是否有到目的节点的有效路由,有则向源节点回复RREP,没有则继续转发该RREQ,注意转发前需要更新RREQ中部分内容

8. void AODV::sendReply(nsaddr_t ipdst, u_int32_t hop_count, nsaddr_t rpdst,

                u_int32_t rpseq, u_int32_t lifetime, double timestamp) {// 填充RREP内容

9. void AODV::recvReply(Packet *p) {

//查找是否有到目的节点的路由,没有则建立,否则更新

//如果是RREP的目的节点,即RREQ的源节点则建立到目的节点的路;否则根据路由表中到源节点的路由(此路由在发送RREQ过程中已建立)转发该RREP

10. 收到RERR,查看有哪些路径受到中断链路的影响,更新RERR内容,并向受影响的节点发送该RERR void AODV::recvError(Packet *p) {//

 

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