实现栈的初始化,插入元素,退出栈顶元素,浏览元素,查看栈顶元素,清空,销毁栈顶元素
#include<string.h>
#include<malloc.h> /* malloc()等 */
#include<stdio.h> /* EOF(=^Z或F6),NULL */
#include<stdlib.h> /* atoi() */
#include<math.h> /* floor(),ceil(),abs() */
#include<process.h> /* exit() */
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define STACK_INIT_SIZE 10 /* 存储空间初始分配量 */
#define STACKINCREMENT 2 /* 存储空间分配增量 */
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int SElemType; //定义栈元素类型
typedef struct SqStack
{
SElemType *base; /* 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL */
SElemType *top; /* 栈顶指针 */
int stacksize; /* 当前已分配的存储空间,以元素为单位 */
}SqStack; /* 顺序栈 */
/* 构造一个空栈S */
Status InitStack(SqStack *S)
{
(*S).base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base)
exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */
(*S).top=(*S).base;
(*S).stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
/* 插入元素e为新的栈顶元素 */
Status Push(SqStack *S,SElemType e)
{
if((*S).top-(*S).base>=(*S).stacksize) /* 栈满,追加存储空间 */
{
(*S).base=(SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!(*S).base)
exit(OVERFLOW); /* 存储分配失败 */
(*S).top=(*S).base+(*S).stacksize;
(*S).stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*((*S).top)++=e;
return OK;
}
Status StackTraverse(SqStack S)
{ /* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()。 */
/* 一旦visit()失败,则操作失败 */
while(S.top>S.base)
printf("%d ",*S.base++);
printf("\n");
return OK;
}
/* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */
Status Pop(SqStack *S,SElemType *e)
{
if((*S).top==(*S).base)
return ERROR;
*e=*--(*S).top;
return OK;
}
/* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */
Status GetTop(SqStack S,SElemType *e)
{
if(S.top>S.base)
{
*e=*(S.top-1);
return OK;
}
else
return ERROR;
}
/* 返回S的元素个数,即栈的长度 */
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top-S.base;
}
/* 把S置为空栈 */
Status ClearStack(SqStack *S)
{
(*S).top=(*S).base;
return OK;
}
/* 销毁栈S,S不再存在 */
Status DestroyStack(SqStack *S)
{
free((*S).base);
(*S).base=NULL;
(*S).top=NULL;
(*S).stacksize=0;
return OK;
}
/* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top==S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
int main()
{
int j;
SqStack s;
SElemType e;
if(InitStack(&s)==OK)
for(j=1;j<=12;j++) //往栈中放12个元素
Push(&s,j);
printf("栈中元素依次为:");
StackTraverse(s);
Pop(&s,&e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
Pop(&s,&e);
printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e);
GetTop(s,&e);
printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s));
ClearStack(&s);
printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
DestroyStack(&s);
printf("销毁栈后,s.top=%u s.base=%u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base, s.stacksize);
}