【转】vi编辑器的使用

1. 进入vi的命令

1)“vi filename” : 打开或编辑一个名为filename的文件,进入命令模式

2)“vi +n filename ”:打开文件,并将光标置于第n行首

3)“vi + filename ”:打开文件,并将光标置于最后一行首

4)“vi +/pattern filename”:打开文件,并将光标置于第一个与pattern匹配的串处

5)“vi -r filename” :在上次正用vi编辑时发生系统崩溃,恢复filename

6)“vi filename....filename ”:打开多个文件,依次进行编辑



2.退出vi:

1) 命令模式下输入 “:q!” :强制退出,不保存此次修改结果

2)命令模式下输入 “:wq” :保存当前内容后退出



3.进入命令模式 :

1)进入vi时即为命令模式

2)从输入模式下进入方法 “ESC”



4. 进入输入模式

1)“i”: 进入输入模式并在光标前插入文本

2)“I”: 进入输入模式并在当前行首插入文本

3)“a”: 进入输入模式并在光标后插入文本

4)“A”: 进入输入模式并在当前行为尾插入文本

5)“o” :进入输入模式并在当前行之下新开一行插入文本

6)“O” :进入输入模式并在当前行之上新开一行插入文本



5.进入最后一行模式

命令模式下输入 “:”



6.删除(要在命令模式下进行)

1) “x” : 删除光标所在字符

2) “X” : 删除光标之前的一个字符

3) “dw” :删除从光标开始的一个单词

4) “dd” :删除光标所在行

5)“do” :删至行首

6)“d$” : 删至行尾



7.在vi中执行shell命令行(要在最后一行模式下进行)

“:!command”



8.搜索(命令模式下进行)

1)“fa” :搜索a在当前行下一个所出现的位置

2)“Fa” :搜索a在当前行上一个所出现的位置

3)“ta” :搜索a在下一个出现位置之前的字符

4)“Ta” :搜索a的上一个出现位置之后的字符

5)“;” :重复最近的一次搜索命令

6)“/pattern”:从光标开始处向文件尾搜索pattern

7)“?pattern”:从光标开始处向文件首搜索pattern

8)“n”:在同一方向重复上一次搜索命令

9)“N”:在反方向上重复上一次搜索命令



9.替换(最后一行模式下进行)

1)“:s/p1/p2/g”:将当前行中所有p1均用p2替代

2)“:n1,n2s/p1/p2/g”:将第n1至n2行中所有p1均用p2替代

3)“:g/p1/s//p2/g”:将文件中所有p1均用p2替换



10.替换(命令模式下进行)

1)“r”替换当前字符

2)“R”替换当前字符及其后的字符,直至按ESC



11.移动光标(命令模式下进行)

1)“h”:光标左移一个字符

2)“l”:光标右移一个字符

3)“space”:光标右移一个字符

4)“Backspace”:光标左移一个字符

5)“k”或“Ctrl+p”:光标上移一行

6)“j”或“Ctrl+n”:光标下移一行

7)“Enter” :光标下移一行

8)“w”或“W” :光标右移一个字至字首

9)“b”或“B” :光标左移一个字至字首

10)“e”或“E”:光标右移一个字至字尾

11)“)” :光标移至句尾

12)“(” :光标移至句首

13)“}”:光标移至段落开头

14)“{”:光标移至段落结尾

15)“nG”:光标移至第n行首

16)“n+”:光标下移n行

17)“n-”:光标上移n行

18)“n$”:光标移至第n行尾

19)“H” :光标移至屏幕顶行

20)“M”:光标移至屏幕中间行

21)“L” :光标移至屏幕最后行

22)“0”:(注意是数字零)光标移至当前行首

23)“$”:光标移至当前行尾



12. “ ~ ” :改变光标所在字符的大小写



13.“ . ” : 重复上一个操作



14.“ << ” :把当前行移到左边



15.“ >> ” :把当前行移到右边



16.给文件加锁(最后一行模式下)

“:X” :在出现Enter key提示后输入密码。下次进入该文件时,格式

为“vi –x filename”,出现提示,输入密码即可。



17.简化输入(最后一行模式下)

“:ab string strings” : 编辑时用string来代替strings

eg:“:ab rd Redstone Info” : 当以后在文本中输入“rd”并回车时,“Redstone Info”就会出现代替rd



18.自定义键盘命令(最后一行模式下,比较危险,不建议使用)

“:map keys new_seq”



19.显示行号(最后一行模式下,coding时很管用)

“:set number”显示行号



20.用vi进行coding时查找某个函数

首先在shell环境下用ctags命令对当前目录下的c原程序进行扫描,生成tags文件

eg:$ ctags *.c

然后,在vi中可以通过命令“:ta fun_name”,就可以直接打开函数fun_name所在的文件,并将光标置于函数开头



21.插入文件(最后一行模式下)

“:r filename” :把文件filename插入到当前文件的当前位置中



22.直接跳转(最后一行模式下)

“:n” : n为行数,直接跳转到第n行



23.行复制(最后一行模式下)

“:2,9 co 10” :将第2行到第9行的字copy到第11行(注意是第11行,不是第10行)



24.行剪切(最后一行模式下)

“:2,9 m 10” :将第2行到第9行的字move到第11行(注意是第11行,不是第10行)

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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