[辩论]以成败轮英雄是可取的——正方一辩稿

说点没用的

2017.4.23支部搞辩论活动,其他人大部分都没玩过辩论,所以我只能惭愧的做为老司机带一队开车。

一辩稿主要是讨论的结果,也没费太多时间,但我觉得质量还不错,发出来给有用的人看看。

以上


谢谢主席!各位评委,现场观众,对方辩友,大家晚上好!
我方认为:以成败论英雄是可取的。开宗明义,下面我将对辩题中的关键词进行解析。
首先来看英雄。我方认为,当今时代是一个求发展,重和平,比拼科技文化软实力的时代,英雄的定义也应从古代的“战场英雄”的狭义理解中脱离。我方认为,英雄是指为社会做出杰出贡献,具有被社会大众所认可的精神品质的人。
其评判者不应该是小部分群体,而应是社会大众。因为历史是广大人民群众组成的,任何单独一个人或组织都只是历史长河中的一瞬,我们要得到真正客观公正的评价只能从大众角度出发。
当谈到对英雄的评价标准,即成功的定义。我方认为,从人民群众的角度出发,成功不应该是从个人层面上理解,不是为追逐个人利益而不择手段,而应该是对时代有贡献,对人类社会有贡献,符号人民群众价值观的事情才叫成功。同时,成功不能仅仅由结果来理解,过程上的成功也算为成功。英雄岳飞抗金保国的英雄事迹不会因为其最终的受害风波亭而为群众所忘记。相反,贪官污吏为了个人利益而不择手段,可能会达到其阶段性的目标,但绝对不能理解为成功。
我方坚定认为以成败轮英雄是可取的。这里的可取,是指可以吸取之意,并不是照抄照搬,也不一定是只能以成败为唯一评判标准,成败只是可以考虑的标准之一。
我方认为,以成败论英雄可取之处有二:
首先,以成败论英雄有利于个人发展。不以成败论英雄,是失败者的自我安慰,是弱者逃避现实的借口,会消磨人们追求成功,追求为社会做贡献的信心和激情,不利于个人价值的实现。而英雄以成败论,鼓励人们追求成功,追求对社会做出贡献,有利于个人实现人生价值。
其次,以成败论英雄宣扬的是一种积极的社会价值观。英雄的存在是让后人学习借鉴的,学习其成功之处。这种积极的社会价值观对社会的发展有益,能带动后人以为社会做贡献为人生目标,努力去推广一种人人都为社会的美好而付出的理念,对社会的发展有益。
综上所述,我方坚定认为,以成败论英雄是可取的,谢谢大家。

### 关于AI创作能否取代人类创作的辩论正方总结陈词模板 尊敬的评委老师、对方友以及现场观众朋友们: 在今天的辩论主题——“人工智能创作能够取代人类创作”之中,我们正方始终坚定地认为,在技术不断进步的趋势下,人工智能创作具备潜力逐步接近甚至超越传统意义上的人类创作水平[^1]。 #### 技术驱动下的无限可能 首先,从技术发展的角度来看,人工智能已经展现出强大的学习能力和数据处理能力。通过深度学习算法的支持,AI可以分析海量的艺术作品、文学著作以及其他形式的文化产物,并从中提取规律与风格特征加以模仿和创新。这种基于大数据的学习过程使得机器能够在短时间内掌握多种复杂技巧并应用于实际创作当中。 ```python import tensorflow as tf from tensorflow.keras import layers, models def create_ai_model(): model = models.Sequential() model.add(layers.Dense(64, activation='relu', input_shape=(input_dim,))) model.add(layers.Dropout(0.5)) model.add(layers.Dense(output_dim, activation='softmax')) model.compile(optimizer='adam', loss='categorical_crossentropy', metrics=['accuracy']) return model ``` 上述代码片段展示了如何构建个简单的神经网络模型用于特定任务训练,这正是现代AI系统实现高效学习的基础原理之。 #### 效率优势显著提升 其次,在效率方面,相比于人类创作者有限的时间精力投入,台高性能计算机可以在极短时间完成大量重复性劳动或者初步构思工作。例如自动生成背景音乐、设计视觉图案等基础环节都可以由程序自动执行从而解放人力专注于更高层次创意发挥之上。 因此综上所述,随着科学技术日新月异的进步脚步加快,未来必将迎来更多令人惊叹不已的新突破;而这些都将证明我们的立场:即当条件成熟之时,“人工智能创作确实有可能全面替代部分乃至全部领域内的人工参与”。 再次感谢各位聆听! ---
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