炮兵阵地

三维的dp[i][a][b],表示第i行,前一行状态为a,再前一行的状态为b,用二进制表是状态如10010表示第一和第四个位置有阵地,然后预处理出每一种状态的炮兵数量。

每一行读取完后就预处理该行所有可能的状态, x&x<<1和x&x<<2 的值为0即本行炮兵不会相互干扰(详见位运算)。

 注意第一行和第二行先进行dp,再处理后面几行。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define N 10
using namespace std;
int z, st[111], s[111][1<<N],//枚举每行所有可能的状态   num[1<<N]//每种状态炮兵数量, dp[111][1<<N][1<<N];
inline int pd(int x){
	return x&(x<<1)||x&(x<<2);
}
inline int pd2(int x, int y){
	return x&y;
}
void turn(){
	for(int i=0;i<z;i++){
		int x=i, sum=0;
		while(x){
			sum+=x&1;
			x>>=1;
		}
		num[i]=sum;
	}
}
int main()
{
	int n, m;
	char c[20];
	scanf("%d %d", &n, &m);
	z=1<<m;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		scanf("%s", c);
		for(int j=0;j<m;j++){
			if(c[j]=='H')
			st[i]+=(1<<j);
		}
		for(int k=0;k<z;k++)
		if(!pd(k)&&!pd2(k,st[i])) s[i][++s[i][0]]=k;
	}
	turn();
	for(int i=1;i<=s[1][0];i++) dp[1][s[1][i]][0]=num[s[1][i]];
	for(int i=1;i<=s[2][0];i++){
		for(int j=1;j<=s[1][0];j++){
			if(pd2(s[2][i],s[1][j])) continue;
			dp[2][s[2][i]][s[1][j]]=max(dp[2][s[2][i]][s[1][j]], dp[1][s[1][j]][0]+num[s[2][i]]);
		}
	}
	for(int i=3;i<=n;i++)
	for(int a=1;a<=s[i][0];a++){
		for(int b=1;b<=s[i-1][0];b++){
			if(pd2(s[i][a],s[i-1][b])) continue;
			for(int c=1;c<=s[i-2][0];c++){
				if(pd2(s[i][a],s[i-2][c])) continue;
				dp[i][s[i][a]][s[i-1][b]]=max(dp[i][s[i][a]][s[i-1][b]], dp[i-1][s[i-1][b]][s[i-2][c]]+num[s[i][a]]);
			}
		}
	}
	int maxn=0;
	for(int i=1;i<=s[n][0];i++)
	for(int j=1;j<=s[n-1][0];j++)
	maxn=max(maxn,dp[n][s[n][i]][s[n-1][j]]);
	printf("%d\n", maxn);
	return 0;
}


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根据引用内容,这是一个炮兵阵地问题,需要在地图上部署炮兵部队,保证它们不会互相攻击,最终求出最多能够摆放多少我军的炮兵部队。这是一个典型的搜索问题,可以使用回溯算法来解决。 具体思路如下: 1. 定义一个函数,用于判断当前位置是否可以放置炮兵部队,即判断当前位置是否在其他炮兵部队的攻击范围内。 2. 定义一个回溯函数,用于枚举所有可能的炮兵部队的位置,并记录当前已经放置的炮兵部队数量。 3. 在回溯函数中,首先判断当前已经放置的炮兵部队数量是否大于之前的最大值,如果是,则更新最大值。 4. 然后枚举当前行的所有位置,如果该位置可以放置炮兵部队,则将该位置标记为已经放置,并递归调用回溯函数处理下一行。 5. 处理完下一行后,需要将当前位置重新标记为未放置,以便处理其他可能的位置。 下面是Python代码实现: ```python def can_place(board, row, col): """ 判断当前位置是否可以放置炮兵部队 """ n = len(board) # 判断同一列是否已经有炮兵部队 for i in range(row): if board[i][col] == 1: return False # 判断左上方是否有炮兵部队 i, j = row - 1, col - 1 while i >= 0 and j >= 0: if board[i][j] == 1: return False i, j = i - 1, j - 1 # 判断右上方是否有炮兵部队 i, j = row - 1, col + 1 while i >= 0 and j < n: if board[i][j] == 1: return False i, j = i - 1, j + 1 return True def backtrack(board, row, count, max_count): """ 回溯函数,枚举所有可能的炮兵部队的位置,并记录当前已经放置的炮兵部队数量 """ n = len(board) if row == n: # 处理完所有行,更新最大值 max_count[0] = max(max_count[0], count) return for col in range(n): if can_place(board, row, col): # 当前位置可以放置炮兵部队 board[row][col] = 1 backtrack(board, row + 1, count + 1, max_count) board[row][col] = 0 # 处理完当前行,不放置炮兵部队 backtrack(board, row + 1, count, max_count) def max_cannons(n): """ 在n*n的地图上部署炮兵部队,保证它们不会互相攻击,最终求出最多能够摆放多少我军的炮兵部队 """ board = [[0] * n for _ in range(n)] max_count = [0] backtrack(board, 0, 0, max_count) return max_count[0] ``` 调用`max_cannons(n)`函数即可求解在n*n的地图上最多能够摆放多少我军的炮兵部队。
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