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#define wait_event(wq,condition) /
do{ if(condition) break; __wait_event(wq,condition); }while(0)
这是一个奇怪的循环,它根本就只会运行一次,为什么不去掉外面的do{..}while结构呢?我曾一度在心里把它叫做“怪圈”。原来这也是非常巧妙的技巧。在工程中可能经常会引起麻烦,而上面的定义能够保证这些麻烦不会出现。下面是解释:
假设有这样一个宏定义
#define macro(condition) if(condition) dosomething();
现在在程序中这样使用这个宏:
if(temp)
macro(i);
else
doanotherthing();
一切看起来很正常,但是仔细想想。这个宏会展开成:
if(temp)
if(condition) dosomething();
else
doanotherthing();
这时的else不是与第一个if语句匹配,而是错误的与第二个if语句进行了匹配,编译通过了,但是运行的结果一定是错误的。
为了避免这个错误,我们使用do{….}while(0) 把它包裹起来,成为一个独立的语法单元,从而不会与上下文发生混淆。同时因为绝大多数的编译器都能够识别do{…}while(0)这种无用的循环并进行优化,所以使用这种方法也不会导致程序的性能降低。
另,为什么不把do{}while(0)改为直接用一对{}呢? 因为会出现下面的问题:
#define FREE1(p) {if (p) free (p) }
if (expression_)
FREE1(p);
else
printf(“expression_ was false./n”) ;
预处理之后,就变成了这样:
if (expression_)
{if (p) free (p) };
else
printf(“expression_ was false./n”) ;
仔细看看{}后面那个分号,明白了吧?