C零基础视频-39-结构体的定义与使用


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为什么要使用结构体

生活中的事物,往往有多种属性,我们为了记录和表示他们,需要围绕一个事物,记录多中数据。
如一只宠物狗,他可能有:姓名、颜色、体重。
我们可以使用三个不同的变量记录它:

#include <stdio.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    char szName[20] = { "旺财" };
    char szColor[20] = { "黄色" };
    int nWeight = 5;

    printf("%s 颜色:%s, 体重:%d公斤\r\n", szName, szColor, nWeight);
    return 0;
}

但是,毕竟这些变量是互相独立的,除了程序员自己注意外,没有其他办法从语法上强调了三个变量都指向了同一个事物。
为此,C语言中发明了结构体,他是一中非基本数据类型,可以将多种数据组合为新的数据类型

结构体的定义与使用

结构体的定义

结构体的关键字是struct,用于声明新的数据类型,其语法如下:

struct <结构体类型名> {
    <成员类型1> <成员变量名1>;
    <成员类型2> <成员变量名2>;
    ……
};

比如,我们声明宠物狗的结构体类型:

struct tagPetDog{
    char szName[20];
    char szColor[20];
    char nWeight;
};

定义结构体变量

定义完成结构体类型后,我们就可以用这种新类型,去声明新变量,声明方式和基本数据类型一样:

<类型名称> <变量名>

比如:

#include <stdio.h>

struct tagPetDog{
    char szName[20];
    char szColor[20];
    char nWeight;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    struct tagPetDog dog1;
    struct tagPetDog dog2;
    return 0;
}

也可以在声明结构体类型的同时,声明变量名:

struct tagPetDog{
    char szName[20];
    char szColor[20];
    char nWeight;
}dog1, dog2;

但是这样容易造成变量管理的混乱,在工程实践上使用较少。

结构体同数组类似,可以在定义变量的同时初始化:

struct tagPetDog dog1 = { "旺财", "黄色", 5 };

引用结构体中的成员

声明结构体变量后,我们可以通过"."符号引用其中的成员。

#include <stdio.h>

struct tagPetDog{
    char szName[20];
    char szColor[20];
    char nWeight;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    struct tagPetDog dog1 = { "旺财", "黄色", 5 };
    printf("%s 颜色:%s, 体重:%d公斤\r\n", dog1.szName, dog1.szColor, dog1.nWeight);
    return 0;
}

可以看出,这样使得数据更加聚合,便于理解和管理。

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