作用域和作用域链
作用域:全局作用域、函数作用域、块级作用域
- 单个函数内作用域封闭。
- let 不支持提升,var 声明提升。
- 作用域向上查找,向下传递。
- 对于作用域链,可以在创建态时确定。
- 同一作用域内,变量、函数重名时,函数声明提升优先级高与变量声明提升,但变量赋值优先级高于函数,函数提升后,值会被变量覆盖。
疑问:为什么会同时打印函数和‘Yee’,是浏览器打印变量值的依次变化还是什么,暂时没有弄清楚。
this指向、执行上下文context
this指向: 是一个指针型变量,动态指向当前函数的运行环境,永远指向其所在函数的真实调用者,如果没有调用者,则指向全局对象window,即在执行时动态读取上下文决定的,而非创建时。
执行上下文: 简言之就是JavaScript代码所处的环境的抽象概念,当代码动态运行时,是处于执行上下文中运行的。
考察重点: 各使用态的指针指向
隐式绑定: this指向调用堆栈的上一级,对象、数组等引用关系逻辑。
/*** 对象引用 ***/
function fn() {
console.log('隐式绑定', this.a)
}
const obj = {
a: 1,
fn
}
obj.fn = fn;
obj.fn(); // obj
/*** 函数嵌套 ***/
const foo = {
years: 10,
fn: function() {
console.log(this.years);
console.log(this);
}
}
// 取出赋值
let fn1 = foo.fn;
// 独立执行
fn1(); // undefined window
// 改变属性指向
const o1 = {
text: 'o1',
fn: function(){
// 直接使用上下文
console.log('o1fn_this', this);
return this.text;
}
}
const o2 = {
text: 'o2',
fn: function() {
// 呼叫上级执行
return o1.fn();
}
}
const o3 = {
text: 'o3',
fn: function() {
// 直接内部构造
let fn = o1.fn;
return fn();
}
}
console.log('o1fn', o1.fn());
// o1fn_this {text: 'o1', fn: ƒ}
// o1fn o1
console.log('o2fn', o2.fn());
// o1fn_this {text: 'o1', fn: ƒ}
// o2fn o1
console.log('o3fn', o3.fn());
// o1fn_this Window
// o3fn undefined
显式绑定: 函数表达式、bind 、apply 、 call
注: call、apply、bind是在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。三者最大的不同在于:bind返回一个绑定上下文的函数,其余两者直接执行函数
- 函数表达式
function foo() {
console.log(this)
}
foo() // window
- apply():第一个参数为新的this指向,第二个参数是数组,只接收两个参数。模拟apply方法实现如下:
// 模拟Symbol属性
function newSymbol(obj) {
var unique_pro = 'xx' + Math.random()
if(obj.hasOwnProperty(unique_pro)) {
newSymbol(obj) // 如果存在该属性,递归调用,直到没有
} else {
return unique_pro
}
}
// 封装apply
Function.prototype.newApply = function(context) {
// 暂存新的this指向
var context = context || window
var args = arguments[1] // 获取调用函数的实参
var fn = newSymbol(context) // 获取唯一的函数名
// 挂载方法
context[fn] = this
if(args == void 0) {
return context[fn]()
}
// 使用ES3方法获得函数运行结果
var fnStr = 'context[fn]('
for(let i = 0; i < args.length; i++) {
fnStr += i === args.length - 1 ? args[i] + ')' : args[i] + ','
}
var result = eval(fnStr)
/** 使用ES6方法得到结果
let result = context[fn](...args)
**/
// 删除方法
delete context.fn
// 返回函数值
return result
}
- call():第一个参数为新的this指向,第二个到后续若干个参数为调用函数的传参,依次传入,可以只传递一个参数。模拟call方法实现如下:
Function.prototype.newCall = function (context) {
// context: 新的this指向对象 this:调用call方法的对象
var context = context || window
// 将将要运行的方法挂载到新的this指向中
context.fn = this
// 获取函数传参
var args = []
for(let i = 1; i < argumrnts.length; i++) {
args.push(arguments[i])
}
// 运行函数结果赋值
var result = args.length === 0 ? context.fn() : context.fn(...args)
// 删除新的this指向中的方法,恢复成原本的结构
delete context.fn
// 返回结果
return result
}
- bind(): 是ES5新增的方法,第一个参数为新的this指向,第二个到后续若干个参数为调用函数的传参,依次传入。bind方法创建一个新函数称之为绑定函数,当新函数被调用时,它的this值传递给bind()的第一个参数,它的参数是bind()的其他参数和其原本的参数,bind()返回的绑定函数也能使用new操作符创建对象:相当于把原函数当成构造器,提供的this值被忽略,同时调用时的参数被提供给模拟函数。模拟bind方法实现如下:
Function.prototype.newBind = function(context) {
// 暂存目标函数的this指向
var _this = this
// 获取调用函数的入参
var args = Array.prototype.slice.newCall(arguments, 1)
var F = function () {}
F.prototype = this.prototype
var fnBond = function () {
var innerArgs = Array.prototype.slice.newCall(argumens)
var finalArgs = args.concat(innerArgs)
return _this.newApply(
this instanceof Fnop ? this : context|| this, // this指向new出的obj, 如果传递的上下文为空,则将fnBond的调用者作为this
// 通过bind传递的参数和调用时传递的参数进行合并,作为最终的参数传递
finalArgs)
)
}
// 将目标函数的原型对象拷贝到新的函数中,因为目标函数可能被当作构造函数使用
fnBond.prototype = new Fnop()
// 返回fnBond的引用,有外部按需调用
return fnBond
/**
// 简便版bind实现
Function.prototypr.newBind = function() {
// 存储当前的this指向
const _this = this
// 接受参数args,第一项是新的this指向,第二项到最后一项是函数的传参
const args = Array.prototype.slice.call(arguments)
const newThis = args.shift() // 函数传参的第一个参数
// 3.返回值
return function() {
return _this.newApply(newThis, args)
}
}
**/
疑问:newBind中agrs、innerArgs以及传参时还没有弄清楚。
bind实现方法是网上各个资料整理的版本,还有些地方没有理解,先记录下来。