cocos2dx
werelone
未来并不想做游戏却热衷于学习各种游戏引擎的游戏宅一枚
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cocos2dx打包apk时,keystore信息输入错误怎么办
使用cocos命令编译打包apk时,会自动保存输入的keystore信息,如果第一次输入错了该怎么办呢?其实keystore的信息保存在工程目录中,打开 工程目录/proj.android/ant.properties 文件,可以看到如下信息修改这部分内容就可以了原创 2016-08-20 12:33:21 · 2258 阅读 · 0 评论 -
用cocos2dx打包时出现“make.exe: *** No rule to make target ”的解决方法
在用cocos命令编译并打包时出现如下错误:“ make.exe: *** No rule to make target XXX needed by XXX Stop. ”转载 2016-08-20 13:45:17 · 3313 阅读 · 0 评论 -
分享一个用javafx写的cocos2dx命令行小工具
我在使用 Cocos2dx - 3.11.1 版本时发现新建工程要用命令行。。。用命令行??真是太不人性化了,作为处女座简直不能忍,于是自己写了个 cocos2dx 命令行小工具,先上截图原创 2016-07-27 18:55:26 · 960 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x-3.11生成安卓预编译库报错的解决办法
错误情况:使用命令“cocos gen-libs”生成预编译库报错信息如下:cocos2d-x-3.11/tools/simulator/frameworks/runtime-src/proj.android/../../../../..//tools/simulator/libsimulator/proj.android/../lib/ProjectConfig/ProjectCon转载 2016-09-17 23:58:50 · 1867 阅读 · 0 评论