网游手游服务器
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littlestream9527
Hew out of the mountain of despair a stone of hope!
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CallBack机制
struct parentCallBack{virtual bool exec (object *entry)原创 2014-10-22 18:50:11 · 626 阅读 · 0 评论 -
如何将结构体作为字符流处理
1 ,首先声明一个足够大的空间char data[MAX_DATA_]原创 2014-10-22 20:06:14 · 864 阅读 · 0 评论 -
Golang适合高并发场景的原因分析
http://blog.csdn.net/ghj1976/article/details/27996095典型的两个现实案例:我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力。360消息推送的数据:16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10转载 2016-01-20 16:16:25 · 166 阅读 · 0 评论 -
Linux内核的进程、线程问题
Linux进程、线程问题2010年8月15日,今天研究的是Linux的进程管理,昨天是内存寻址,感慨颇深啊,《深入理解Linux内核》这本书真是浪得虚名,根本没有说到问题的本质,一些概念的由来、定义、区别以及联系,技术的原理,运行过程,整体结构,各部分衔接等等问题统统没有说明白,甚至根本没说,全书都是Linux的数据结构,及各种变量,接口函数,却根本没说是什么,为什么。对于新手来说简直是灾难,转载 2016-01-21 13:51:22 · 1882 阅读 · 0 评论 -
红黑色-跳跃表-有序链表效率对比
原贴: https://github.com/cpp2go/rbtree_skiplist_benchmark go语言实现,红黑树用的nginx源码,跳跃表用的redis实现,map用go原生,sortlist自己实现,二分查找go test -test.bench=.*测试结果: RbTreeSkipListMapSortListNew116 ns/op169 ns/op60.1 ns/op0...转载 2018-04-04 00:13:28 · 684 阅读 · 0 评论