HIT 软件构造 2: Lab2 P1 graph的实现过程与问题解决

这篇博客详细介绍了如何在Java中实现图数据结构,包括Edge和Vertices两种方式,以及如何使其实现泛型化。实验过程涵盖Graph的empty()方法修改、Edge和Vertices类的实现,以及测试策略和可能出现的问题及解决方案。博客强调了泛型的使用以提高代码的兼容性和ADT在数据结构中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 实验环境配置

2. 实验过程

2.1 Problem 1: Test Graph

2.2 Problem 2: Implement Graph

2.2.1 Edge实现

2.2.2 Vertices实现

2.3 Problem 3: Implement generic Graph

2.3.1 Make the implementations generic

2.3.2 Implement Graph.empty()

3. 可能出现的问题与解决方法


1. 实验环境配置

需要安装EclEmma,直接在EclipseMarketplace中安装。

进入Help\Eclipse Marketplace,搜索EclEmma,进行安装。

(补充) idea自带,无需下载。

2. 实验过程

2.1 Problem 1: Test Graph <String>

注意到GraphStaticTest 里面的检测方法如下:

首先将Graph里的empty()方法修改为:

并将ConcreteEdgesGraph()里的的vertices中返回vertices。

此时通过运行GraphStaticTest,得到如下结果。

针对GraphInstanceTest ,设计测试策略如下。

2.2 Problem 2: Implement Graph <String>

这部分需要实现Graph,区分使用Edge和Vertices实现两种方法。(这部分是本部分的最大工作量)

2.2.1 Edge实现

1. 实现Edge

定义两个private final的String类型source和target存放边的开始点和结束点,用int的weight保存权值。

AF、RI和Safety from rep exposure如下:

Constructor如下:

checkRep如下:

方法有:

SourceVertex

返回边的开始点

TartgetVertex

返回边的结束点

getWeight

返回边的权值

toString

用字符串表明边的属性,从开始的source到终止的target,权值为weight

2. 实现ConcreteEdgesGraph

题目已给定义如下:

AF、RI和Safety from rep exposure如下:

Constructor如下:

方法有:

add

先查找有无此点,无此点进行添加,返回true,有的话,返回false。

set

Weight小于0,返回-1。后面先在已有的边里查找,如果有同样的边先进行删除。如果有点没有再进行添加。最后将weight>0的边添加到边集合里。

remove

如果存在该点,遍历边集,将所有的与该点有关的边置于一新集合内。新集合不空的话,将边集里的对应边删除。如果不存在,返回false。

vertices

返回点vertices的名字的集合

sources

遍历边集,将所有以vertex为终止点的边置于新集合内,返回新集合。

targets

遍历边集,将所有以vertex为起始点的边置于新集合内,返回新集合。

toString

将所有的边以边的表示形式表示出来并进行链接,返回连接后的字符串。

3. 测试类的策略

检查Test的结果与覆盖率如下:

2.2.2 Vertices实现

点实现相对边实现可能麻烦些,边可以自带相邻点的信息,点的话就需要用两个Map来存放两个有向图信息。

1. 实现Vertex

定义一个private final的String类型name存放点的名称,用Map<String, Integer>的sourceMap和targetMap表示经有向边到此点的点和此点经有向边到达的点,以及他们对应边的权值。

AF、RI和Safety from rep exposure如下:

Constructor如下:

checkRep如下:

方法有:

setSource

根据传入的source和weight设置一条从source到此点的边。如果weight为0,删除对应边。weight>0,更新对应边的权值。返回值为修改前的权值。首先先寻找在已有的sourceMap里寻找是否有source,有的话删除,并记录权值。如果weight>0,增加一个新的对应关系(source, weight)。

setTarget

根据传入的target和weight设置一条从此点到target的边。如果weight为0,删除对应边。weight>0,更新对应边的权值。返回值为修改前的权值。首先先寻找在已有的targetMap里寻找是否有target,有的话删除,并记录权值。如果weight>0,增加一个新的对应关系(source, weight)。

getSource

返回sourceMap表

getTarget

返回TargetMap表

getName

返回name字符串

toString

只考虑以此点为出发点的边输出,先定义空字符串。读取targetMap里的所有的target和weight,连接后输出。

2. 实现ConcreteEdgesGraph

题目已给定义如下:

AF、RI和Safety from rep exposure如下:

Constructor如下:

checkRep如下:

方法有:

add

先查找有无此点,无此点添加新的Vertex,返回true,有的话,返回false。

set

Weight小于0,返回-1。先在所有的点中寻找source和target,如果没有,新建对应节点。在Vertex中遍历节点,将source的Target用setTarget修改,并记录返回值。Target同理。

remove

先查找点,如果点不存在,返回false。存在,先删除点,再查找所有点的source和target。把与这个点相关的有set方法删除。

vertices

新建点vertices名字的集合,一个个填充。返回点vertices的名字的集合

sources

返回点的getSource()

targets

返回点的getTarget()

toString

将所有的点以点的表示形式表示出来并进行链接,返回连接后的字符串。

3. 测试类的策略

检查test结果与覆盖率如下:

2.3 Problem 3: Implement generic Graph<L>

2.3.1 Make the implementations generic

使用泛型实现。简单来讲,就是让原来只能用String类型可以用任意其他类代入实现。(为P2开路)

将ConcreteEdgesGraph的Edge类改为:

并根据Eclipse的报错提示,修改Edge类下的错误。主要是将String修改为L。(toString不修改)

将ConcreteEdgesGraph类的定义修改为:

然后继续根据Eclipse的报错提示,修改错误。是将String修改为L或者将Edge定义修改为Edge<L>。

对ConcreteVerticesGraph同理。修改为泛型,根据报错提示修改。

2.3.2 Implement Graph.empty()

将Graph.empty修改如下:

调用测试实现。

3. 可能出现的问题与解决方法

 1.测试的时候别忘记@Test,用Junit去运行。要是报错多去搜索报错信息,百度足矣。

留一个示例,其他就是自己设计的问题,测试需要包括所有情况,这个可以用代码覆盖度查看:

2. 在运行Vertices时第一个测试出问题(貌似就我出现这种情况了),即下面这个测试出错

右击Vertices类程序测试代码,选择Run Configuration ,确定是否有-ea,没有补充

3. 对集合Set而言,使用for(Edge<L> edge : edges)作为迭代器时,如果remove后不进行break,可能导致迭代器出错。可以有两种解决方法,一是找到,删了,直接break;二是保存进一个新的Set集合,形成一个需要删除的集合,然后针对新集合元素,删除原集合元素,代码如下:

@Override public boolean remove(L vertex) {
    	List<Edge<L>> E = new ArrayList<>();
    	// 存在此点
    	if(vertices.contains(vertex)) {
    		// 删除所有与这个点有关的边
    		for(Edge<L> edge : edges) {
    			if (edge.SourceVertex().equals(vertex) || edge.TargetVertex().equals(vertex)) {
    				E.add(edge);
    			}
    		}
    		if (E.isEmpty()==false) {
				for(Edge<L> edge : E) {
					edges.remove(edge);
				}
			}
    		vertices.remove(vertex);
    		checkRep();
    		return true;
    	}
    	// 不存在此点
    	else {
			checkRep();
			return false;
		}
    }

4 感悟

1. ADT确实好用,但是需要在各个部分加以要求。

2. 泛型的目的是让任意类都能成为处理目标,在ADT实现中能很好的补充功能,让程序有更高兼容性。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值