游戏开发
伟大的番茄炒鸡蛋
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏开发那些事——部分安利
部分安利 客户端部分,暂时就写到这里,因为本文主要讲述的是服务器的那些事。 进入服务器部分的分享前,我们先一起来回顾一些做游戏服务器开发所需要的一些基础知识,以方便对后文加深理解。 网络协议 什么是网络协议呢? 网络协议就是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。 网络协议等同于需要通讯的个体之间的语言,双方必须能够解析对方的语言,并且能把自己要表达的思想,转换成对方...原创 2019-10-18 16:08:42 · 169 阅读 · 0 评论 -
游戏开发那些事——需求导致变革
写在前面 “没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨”。 ——黑格尔 “生活就是变革,完美就是不断变化。” ——纽曼 “顾客就是上帝。” ——山姆·沃尔顿 作为总是会被杀了祭天的程序员,如果要想做好工作,就要满足各种顾客的需求。那么我们的顾客是谁呢? 策划 产品 美术 运维 玩家 合作伙伴 我们自己 ……...原创 2019-10-18 15:36:05 · 160 阅读 · 0 评论 -
一个斗地主的算法
此前,在公司的项目开发中,我负责着手解决这样一个问题:在斗地主游戏中,根据玩家出的牌分析出这手牌的牌型。大家知道,在斗地主游戏中,总计有十一种牌型:火箭:即双王(大王和小王)。炸弹:四张同数值牌(如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 3原创 2006-02-17 11:57:00 · 6544 阅读 · 7 评论