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原创 Modbus协议-应用层上开发的总结(一)

协议的预备知识 主从模式的理解。主从模式是指在半双工通讯方式上,通讯系统中:  有且只有一个主机,其他的均作为从机且每一个从机都必须有一个唯一的地址,主机具有访问从机的权限;  从机从不主动向主机发送数据,也不可以主动访问从机(即任何一次数据交换,都要由主机发起); 主机、从机在系统一旦上电,均会将自己置于监听状态。 主从机的数据交互。主机监听-》主机切到发送状态-》主机发送数据-》主机切回监听状态 。 命令的往返报文 05 写线圈信号报文 发什么收什么 06写单个保持寄存器报文 ...

2020-08-16 11:27:08 536

原创 2020-05-03

最近计划写下paxos算法,有空就开更。

2020-05-03 22:40:50 159

原创 单机游戏修改器——从计算机基础学科出发

游戏修改器——从计算机基础学科出发 qq:610551883@qq.com 主要针对单机游戏。从操作系统层面对如何做进行了说明。 认识内存 图1所示的为某一代内存条的硬件示意图,任何与CPU打交道的硬件部分都通过其自身的一个控制芯片进行通信完成读写操作。图1引用了https://www.cnblogs.com/mikewolf2002/archive/2012/11/...

2020-04-23 07:11:55 1507

原创 字符串的匹配算法——BF算法和KMP算法

字符串的匹配算法——BF算法和KMP算法,看了网上很多其他的相关资料,很多写的过于繁杂,因此重新写了篇。后续会进行文章维护

2020-04-19 03:05:02 643

原创 本人开博客了

值得纪念的一刻。本博客的目的:记录及分享。 立志成为计算机科学家的一个人。

2020-04-16 00:09:57 116

Linux命令大全(修改版).chm

Linux命令大全(修改版).chm

2013-06-18

游戏编程指南.pdf

游戏编程指南.pdf游戏编程指南.pdf游戏编程指南.pdf游戏编程指南.pdf游戏编程指南.pdf游戏编程指南.pdf游戏编程指南.pdf

2011-01-11

游戏策划参考书籍EXE

游戏的策划结果全过程,游戏的策划结果全过程

2010-06-21

数据仓库 本书主要是面向数据仓库的设计、开发和管理人员,以及构造和使用现代信息系统的人员,也适于信息处理方面的高校师生和从事传统数据库系统技术工作的人阅读。

本书论述在设计和建造数据仓库中涉及的所有主要问题,论述分析型环境(决策支持系统环境)以及在这种环境中的数据构造。主要内容包括数据仓库的设计与建造步骤,传统系统到数据仓库的迁移,数据仓库的数据粒度、数据分割、元数据管理、外部数据与非结构化数据,分布式数据仓库、高级管理人员信息系统和数据仓库的设计评审等。 本书主要是面向数据仓库的设计、开发和管理人员,以及构造和使用现代信息系统的人员,也适于信息处理方面的高校师生和从事传统数据库系统技术工作的人阅读。

2010-04-20

空空如也

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