设计模式之单例模式的学习

单例模式的的解释非常简单,就是在整个project中只能存在一个这种对象,我们以Test类来说明。

这样就要求在别人使用这个类时不能自己去调用构造函数去创建一个新的对象,这个对象只能由类自己本身产生,并且只能存在一个。

<strong>(1)我们先满足不能让别人调用构造函数,只需将构造函数设置为private就好</strong>
<pre name="code" class="java">class Test{
	private Test(){}
}
 
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">这样别人将不能使用new 来创建新的Test对象</span>

(2)其次呢我们要满足在整个的project中只能存在一个Test对象,这就需要是要使用static变量来实现

class Test{
	private static Test test;
	private Test(){}
	public static Test getInstance(){
		if(test == null){
			test = new Test();
		}
		return test;
	}
}

 
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">这样我们可以直接使用Test.getInstance()来获取对象。</span>
仔细的查看上面的单例模式的代码,有没有发现什么问题呢?有没有想过在多线程的情况下,当同时有多个线程都需要使用Test的实例化对象时,多个线程都会去去创建test引起的问题呢?为了避免这样的冲突的出现,你的大脑中是不是会闪现出锁,没错,我们可以使用线程锁来避免这种情况的出现。
<strong>(3)使用synchronized和Test.class来避免多线程情况的发生</strong>
<pre name="code" class="java">class Test{
	private static Test test;
	private static object classLock = Test.class;
	private Test(){}
	public static Test getInstance(){
		synchronized(classLock){
			if(test == null){
				test = new Test();
			}
			return test;
		}
	}
}


 
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