设计模式之简单工厂模式

//对于某个产品,它包含了许多了种类。客户在使用的时候这个产品的时候不需要知道怎么制作它,只需要在商店买到产品就好。
//我们以水果的为例
//(1)首先我们要知道有这种产品
// 我们使用接口来定义产品的相关功能和信息
public interface Fruit {
public Fruit get();
public void show();
}
//(2)其次呢我们要知道有哪些具体的种类
//苹果
public class Apple implements Fruit{
protected Apple(){}
public Fruit get() {
return new Apple();
}
public void show() {
System.out.println("我是苹果");
}

}
//香蕉
public class Banana implements Fruit{
protected  Banana() {}
public Fruit get() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Banana();
}
public void show() {
System.out.println("我是香蕉");
}

}
//(3)此时呢我们要有个商店在卖这些东西
public class Shop {
public static Fruit get(String fruitName){
if(fruitName.equals("apple")){
return new Apple();
}else if(fruitName.equals("banana")){
return new Banana();
}
return null;
}
}


//(4)这是我们还需要消费者来购买商品
public class Consumers {
public static void main(String[] args) {
Fruit apple = Shop.get("apple");
apple.show();
}


}

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