基于IoConnector的Mina2.0.x客户端实现

 相对于服务端编程,客户端的处理策略更加多样。

 

先沿用服务端的编程风格
,开发一个同样采用 ``IoHandler`` 进行异步事件处理的客户端:
::

     1 package test.mina.time.client;
     2
     3 import java.net.InetSocketAddress;
     4
     5 import org.apache.commons.logging.Log;
     6 import org.apache.commons.logging.LogFactory;
     7 import org.apache.mina.common.IoConnector;
     8 import org.apache.mina.common.IoHandlerAdapter;
     9 import org.apache.mina.common.IoSession;
    10 import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
    11 import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
    12 import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;
    13 import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketConnector;
    14
    15 public class IoHandlerStyleTimeClient {
    16
    17     static Log log = LogFactory.getLog( IoHandlerStyleTimeClient.class );
    18
    19     public static void main( final String[] args ) {
    20         final IoConnector connector = new NioSocketConnector();
    21
    22         connector.setHandler( new IoHandlerAdapter() {
    23
    24             @Override
    25             public void messageReceived( final IoSession session,
    26                     final Object message )
    27                 throws Exception {
    28                 log.info( message );
    29             }
    30
    31         } );
    32
    33         connector.getFilterChain().addLast( "codec",
    34                 new ProtocolCodecFilter( new TextLineCodecFactory() ) );
    35         connector.getFilterChain().addLast( "logging", new LoggingFilter() );
    36
    37         connector.connect( new InetSocketAddress( 8150 ) );
    38         connector.dispose();
    39     }
    40
    41 }

可以看到客户端的代码和服务端几乎如出一辙,大体上只不过是把 ``IoAcceptor`` 和
``NioSocketAcceptor`` 替换成了 ``IoConnector`` 和 ``NioSocketConnector`` 而已。
我们仍然逐行 来检视一下。

创建连接器
----------

::

    20         final IoConnector connector = new NioSocketConnector();

传统的 TCP 客户端编程中,首先需要建立一个用于连接到服务端监听端口的客户端套接字
。你也许已经猜到, 如同 ``IoAcceptor`` 一样, MINA 中的这个 ``IoConnector`` 也
不仅仅对 应单个客户端套接字,而是一个客户端套接字工厂。利用 IoConnector 对不同
的远端地址 发起连接,便可以得到多个对应于客户端与不同服务端监听地址所建立的 TCP
连接的 ``IoSession`` 对象。

下面这个客户端则要简洁很多:
::

     1 package test.mina.time.client;
     2
     3 import java.net.InetSocketAddress;
     4
     5 import org.apache.commons.logging.Log;
     6 import org.apache.commons.logging.LogFactory;
     7 import org.apache.mina.common.IoConnector;
     8 import org.apache.mina.common.IoHandlerAdapter;
     9 import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
    10 import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
    11 import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketConnector;
    12
    13 public class ReadStyleTimeClient {
    14
    15     static Log log = LogFactory.getLog( ReadStyleTimeClient.class );
    16
    17     public static void main( final String[] args ) {
    18         final IoConnector connector = new NioSocketConnector();
    19
    20         connector.setHandler( new IoHandlerAdapter() );
    21         connector.getSessionConfig().setUseReadOperation( true );
    22
    23         connector.getFilterChain().addLast( "codec",
    24                 new ProtocolCodecFilter( new TextLineCodecFactory() ) );
    25
    26         log.info( connector.connect( new InetSocketAddress( 8150 ) )
    27                 .awaitUninterruptibly().getSession().read()
    28                 .awaitUninterruptibly().getMessage() );
    29
    30         connector.dispose();
    31     }
    32
    33 }

read 方法说明
-------------

::

    final ConnectFuture connectFuture = connector
            .connect( new InetSocketAddress( 8150 ) );
    connectFuture.awaitUninterruptibly();

    final IoSession session = connectFuture.getSession();
    final ReadFuture readFuture = session.read();
    readFuture.awaitUninterruptibly();
    final Object message = readFuture.getMessage();

    log.info( message );

以上代码是 26 至 28 行的等价展开。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值