1.HTML 4.01 的script属性
charset: 可选。指定src引入代码的字符集,大多数浏览器忽略该值。
defer: boolean, 可选。延迟脚本执行,相当于将script标签放入页面body标签的底部,js脚本会在document的DOMContentLoaded之前执行。除IE和较新版本的Firefox外,其他浏览器并未支持。
language: 已废弃。大部分浏览器会忽略该值。
src: 可选。指定引入的外部代码文件,不限制后缀名。
type: 必选。指定脚本的内容类型(MIME类型)。现实中通常不指定该值也可以,浏览器会默认当作text/javascript类型来解释执行。
2.HTML5中的script属性:
script 标签在HTML5中除了具备HTML5新标准定义的属性以外,和HTML4.01相比移除了language属性,修改了type属性为可选的(默认text/javascript),并新增了一个属性async。
async :boolean, 属性的作用,定义脚本是否异步执行,取值true或false。
如果 async 设为 true ,会忽略 defer 属性。
设置为异步执行的 js 文件被假定为不使用 document.write() 向加载中的 document 写入内容,因此不要在 异步执行的 js 文件的加载执行过程中使用 document.write()
3.除了 script 标签属性外,页面引入 js 文件的方式影响其加载执行方式:
[1] 任何以添加 script 节点(例如 appendChild(scriptNode) ) 的方式引入的js文件都是异步执行的 (scriptNode 需要插入[2] document中,只创建节点和设置 src 是不会加载 js 文件的,这跟 img 的预加载不能类比 )
[3] html文件中的<script>标签中的代码或src引用的js文件中的代码是同步加载和执行的
[4] html文件中的<script>标签中的代码使用document.write()方式引入的js文件是异步执行的
[5] html文件中的<script>标签src属性所引用的js文件的代码内再使用document.write()方式引入的js文件是同步执行的
[6] 不要使用类似下面这种做法,这样并不会发起加载 js 文件的请求:divNode.innerHTML = '<script src="xxx.js"></script>';
4.例如
1> <script> //同步加载执行的代码 </script> 2> <script src="xx.js"></script> //同步加载执行xx.js中的代码 3> <script> document.write('<script src="xx.js"><\/script>'); //异步加载执行xx.js中的代码 </script> 4> <script src="xx.js"></script> xx.js中有下面代码: document.write('<script src="11.js"><\/script>'); document.write('<script src="22.js"><\/script>'); 则xx.js和11.js、22.js 都是同步加载和执行的。 如果 xx.js 以插入方式异步加载,则 11.js 和 22.js 仍然是同步加载的(异步中的同步,即,这2个文件的加载是分先后次序的) 测试:在11中 alert, 22中 document.write() ,可以看到 22中写入语句被阻塞 下面这种方式,xx.js会在appendChild执行之后异步加载执行 var script = document.createElement("script"); script.setAttribute("src","xx.js"); documenrt.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
5.一个加载 js 文件的 函数:
var loadJS = function(url,callback){ var head = document.getElementsByTagName('head'); if(head&&head.length){ head = head[0]; }else{ head = document.body; } var script = document.createElement('script'); script.src = url; script.type = "text/javascript"; head.appendChild( script); script.onload = script.onreadystatechange = function(){ //script 标签,IE 下有 onreadystatechange 事件, w3c 标准有 onload 事件 //这些 readyState 是针对IE8及以下的,W3C 标准因为script 标签没有这个 onreadystatechange 所以也不会有 this.readyState , 文件加载不成功 onload 不会执行, //(!this.readyState) 是针对 W3C标准的, IE 9 也支持 W3C标准的 onload if ((!this.readyState) || this.readyState == "complete" || this.readyState == "loaded" ){ callback(); }else{ alert("can not load the js file"); } }//end onreadystatechange }
6.对于第4点的测试(其中插入 alert 很容易看到加载时的阻塞)
[1] <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script src="tryjs.js" οnlοad="if(!document.all){console.log('outer js callback, not IE');}" onreadystatechange="console.log('outer js callback ',this.readyState,' IE');"></script> <body> </body> </html> [2] tryjs.js console.log('write begin'); document.write('<script src="try.1.js" onreadystatechange="console.log(\'file 1 callback \',this.readyState,\' IE\');" οnlοad="if(!document.all){console.log(\'file 1 callback,NOT IE \');}"><\/script>'); document.write('<script src="try.2.js" onreadystatechange="console.log(\'file 2 callback \',this.readyState,\' IE\');" οnlοad="if(!document.all){console.log(\'file 2 callback,NOT IE \');}"><\/script>'); console.log('write finished'); [3] try.1.js console.log('loadjs 1 begin'); console.log('loadjs 1 finished'); [4]try.2.js console.log('loadjs 2 begin'); console.log('loadjs 2 finished');
7. 3种异步加载的方法:
[1]
//直接document.write <script language="javascript"> document.write("<script src='test.js'><\/script>"); </script>
[2]
//动态改变已有script的src 属性 <script src='' id="s1"></script> <script language="javascript"> s1.src="test.js" </script>
[3]
//动态创建 script元素 <script> var oHead = document.getElementsByTagName('HEAD').item(0); var oScript= document.createElement("script"); oScript.type = "text/javascript"; oScript.src="test.js"; oHead.appendChild( oScript); </script>