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PhySx
liu3xing3long
这个作者很懒,什么都没留下…
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ogre实现加入物理效果terrain
//------------------------------------------------------------------------------------------------void TriangleMeshData::addVertexData(const VertexData *vertex_data,原创 2009-01-30 23:43:00 · 2467 阅读 · 0 评论 -
OGREODE编译成功,哭中。。。
话说今天用physx模拟汽车做的郁闷非常,就找人诉苦,说着说着就又起心来编译ogreode,当初弄了五六天都没弄好,每次都是按着作者说的,打开source版本,编译,通过,运行,crash,郁闷非常。。。今天被physx弄的更郁闷,就又拿起来编译,猛然想起还有个sdk版的,当初因为有错误,没有编译。。。就侥幸试试,结果漫长的编译之后。。。终于。。。终于。。。成功。。。哈哈BS下作者,如果不原创 2009-02-08 17:33:00 · 1511 阅读 · 3 评论