鼠标跟随代码

unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, ComCtrls; type TForm1 = class(TForm) Timer1: TTimer; procedure Timer1Timer(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); var px,py : Integer; Pscreen : hdc; can : tcanvas; p : TPoint; begin Pscreen:=getdc(0); can:=tcanvas.Create; can.Handle:=Pscreen; can.Brush.style:=bsclear; can.Pen.color:=clwindow; can.Pen.Width := 8; GetCursorPos(P); //得到鼠标坐标 px := p.X; py := p.Y; can.Ellipse(px-3,py-3,px+3,py+3); can.Free; releasedc(0,Pscreen); end; 运行该程序后,关闭该程序的操作步骤如下: 步骤1:按 键。 步骤2:单击“任务管理器”按钮。 步骤3:选中该程序的可执行文件“Project1”,单击“结束进程”即可。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值