学习笔记之一:深入理解Activity的生命周期

Activity作为安卓的四大组件之一,我们可以理解成界面。正常情况下,除了Window,Dialog和Toast,我们能看见的界面的确只有Activity。
Activity的生命周期可分为两种情况,一种是典型情况下的生命周期,另一种是异常情况下的生命周期。所谓典型情况下的生命周期,是指有在用户参与的情况下,Activity所经历的生命周期的改变;而异常情况下的生命周期是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建。
一:典型情况下Activity的生命周期分析:
(1)onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在该方法里,我们可以做一些初始化的工作,比如调用setContentView去加载界面布局资源、初始化Activity所需数据等。
(2)onRestart:表示Activity正在被重新启动。一般情况下,当当前的Activity从不可见状态重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。比如当用户按下了Home键回到了桌面或者打开了一个新的Activity,这时当前的Activity就会暂停,会执行onPause和onStop,接着当用户重新回到这个Activity,就会执行onRestart。
(3)onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经可见,但是还没出现在前台,还无法和用户交互。我们可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到。
(4)onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台开始活动了。注意:onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候,Activity还在后台,onResume的时候才显示到前台。
(5)onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。此时可以做一些数据存储、停止动画等工作,但注意不能太耗时。当前Activity的onPause必须先执行完毕,新Activity的onResume才会执行。
(6)onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。
(7)onDestory:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调方法,在这里我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。
下面做一些具体分析:
①针对一个特定的Activity,第一次启动,回调如下:onCreat -> onStart -> onResume。
②当用户打开新的Activity或者切换到桌面时,回调如下:onPause -> onStop。
③当用户再次回到原Activity时,回调如下:onRestart -> onStart -> onResume。
④当用户按下back键回退时,回调如下:onPause -> onStop -> onDestory。
⑤当Activity被系统回收后再次打开,生命周期方法回调过程和①一样,注意只是生命周期方法一样,不代表所有过程都一样。
关于onStart和onResume、onPause和onStop看起来差不多,其实不然。onStart和onStop是从Activity是否可见这个角度来回调的,而onResume和onPause是从Activity是否位于前台这个角度来回调的。
二:异常情况下Activity的生命周期分析:
(1)情况1:资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建
由于我们会针对不同手机做屏幕适配,往往会把不同尺寸的图片放在不同分辨率的资源目录下,然后系统会根据当前设备情况去加载合适的Resource资源,当我们把手机横屏,默认情况下,Activity就会被销毁并且重新创建,我们可以在清单文件中给Activity设置android:configChanges=”orientation|screenSize”来阻止这一情况发生。
在系统配置发生变化后,Activity会被销毁,其onPause、onStop、onDestroy均会被调用,同时由于Activity是在异常情况下终止的,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态,这个方法在onStop之前,可能在onPause之前,也有可能在onPause之后。当Activity被重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState来取出之前保存的数据并恢复,onRestoreInstanceState的调用时间在onStart之后。 注意:系统只在Activity异常终止的时候才会调用onSaveInstanceState与onRestoreInstanceState来储存和恢复数据,其他情况不会触发这个过程。但是按Home键或者启动新Activity仍然会单独触发onSaveInstanceState的调用。
附:每个View都有onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState这两个方法。(利用委托思想)
(2)情况2:内存不足时导致低优先级的Activity被杀死
Activity按优先级分从高到低可以分为三种:
1、前台Activity:正在与用户交互的Activity,优先级最高;
2、可见但非前台Activity:比如在Activity中弹出一个对话框;
3、后台Activity:已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低;
当系统内存不足时,系统会按照上述优先级去杀死目标Activity所在的进程,并在后续通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存数和恢复数据。

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