详解Activity生命周期

一、概述

在这里插入图片描述

1.方法简述
  • onCreate() //在系统首次创建 Activity 时触发

onCreate() 方法中,您需执行基本应用启动逻辑,该逻辑在 Activity 的整个生命周期中只应发生一次。

例如,onCreate() 的实现可能会将数据绑定到列表,将 Activity 与 ViewModel相关联,并实例化某些类范围变量。此方法接收 savedInstanceState 参数,后者是包含 Activity 先前保存状态的 Bundle 对象。如果 Activity 此前未曾存在,则 Bundle 对象的值为 null。 声明界面(在 XML 布局文件中定义)、定义成员变量,以及配置某些界面。

  • onStart() //当 Activity 进入“已开始”状态时,系统会调用此回调。

onStart()调用使 Activity 对用户可见,因为应用会为 Activity 进入前台并支持交互做准备。例如,应用通过此方法来初始化维护界面的代码。

onStart() 方法会非常快速地完成,并且与“已创建”状态一样,Activity 不会一直处于“已开始”状态。一旦此回调结束,Activity 便会进入已恢复状态,系统将调用 onResume() 方法。

  • onResume() //Activity 会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用onResum() 回调

当 Activity 进入已恢复状态时,与 Activity 生命周期相关联的所有具有生命周期感知能力的组件都将收到 ON_RESUME事件。这时,生命周期组件可以启动任何需要在组件可见,且位于前台时运行的功能,例如启动摄像头预览。

  • onPause() //此方法表示 Activity 不再位于前台(尽管如果用户处于多窗口模式,Activity 仍然可见)

当 Activity 进入已暂停状态时,与 Activity 生命周期相关联的所有具有生命周期感知能力的组件都将收到 ON_PAUSE 事件。这时,生命周期组件可以停止任何无需在组件未在前台时运行的功能,例如停止摄像头预览。

您还可以使用 onPause()方法释放系统资源、传感器(例如 GPS)手柄,或当您的 Activity 暂停且用户不需要它们时仍然可能影响电池续航时间的任何资源。

  • onStop() //如果您的 Activity 不再对用户可见,则说明其已进入已停止状态,因此系统将调用 onStop() 回调。

如果新启动的 Activity 覆盖整个屏幕,就可能会发生这种情况。如果系统已结束运行并即将终止,系统还可以调用 onStop()

onStop() 方法中,应用应释放或调整应用对用户不可见时的无用资源。例如,应用可以暂停动画效果,或从细粒度位置更新切换到粗粒度位置更新。使用 onStop() 而非 onPause() 可确保与界面相关的工作继续进行,即使用户在多窗口模式下查看您的 Activity 也能如此。 还应该使用 onStop() 执行 CPU 相对密集的关闭操作 。

  • onDestroy() //销毁 Ativity 之前,系统会先调用 onDestroy()

    onDestroy() 回调应释放先前的回调尚未释放的所有资源。

2.三种周期

完整生命周期: 完整生命周期始于onCreate方法回调,止于onDestroy方法回调
可见周期: 可见周期始于onStart方法回调,止于onStop方法回调
前台周期: 前台周期始于onResume方法回调,止于onPause方法回调

二、生命周期中涉及到的其他方法

1.onSaveInstanceState() 方法

当应用快被销毁的时候,可以将数据、状态等存储起来

使用 onSaveInstanceState() 可以保存简单轻量的界面状态

当您的 Activity 开始停止时,系统会调用 onSaveInstanceState() 方法,以便您的 Activity 可以将状态信息保存到实例状态 Bundle 中。此方法的默认实现保存有关 Activity 视图层次结构状态的瞬态信息,例如 EditText 微件中的文本或 ListView 微件的滚动位置。

@Override
public void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState, @NonNull PersistableBundle outPersistentState) {
    super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
    //key-value 类型
    outState.putString("","");
}

要想得到此数据,可以在onCreat()方法里面取拿数据

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    //从savedInstanceState()方法中取得数据
    String  value = savedInstanceState.getString("key");
    initViews();

}
2.onBackPressed()方法

​ 当按返回键的时候会触发该方法

三、四条生命线

Line 1 onCreate() → onDestroy() 完整生命周期

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Line 2 onStart()→ onStop() 可见周期

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Line 3 onResume()→ onPause() 前台周期

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述)

特殊情况

系统中的 AlertDialog 不是 DialogActivity 的时候 生命周期不会往下走onPause()方法

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Line 4 内存不够时 App 会被kill掉的情况

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