引入友元机制,求任意两点间的距离

 #include<iostream.h>
#include<math.h>
class Point
{
private:
  double x,y;
public:
 Point(){}
 Point(double x,double y)
 {
  this->x=x;
  this->y=y;
 }
 double getX()     //获取横坐标
 {
  return x;
 }
 double getY()         //获取纵坐标
 {
  return y;
 }
 friend double dist(Point,Point);     //友元函数的声明
};
double dist(Point p1,Point p2)         //友元函数的定义
{
 double d,d1,d2;
 d1=p2.x-p1.x;
 d2=p2.y-p1.y;
 d=sqrt((d1*d1)+(d2*d2));       //求出两点之间的距离
 return d;
}
void main()
{
 int x1,y1,x2,y2;
 cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
 Point p1(x1,y1),p2(x2,y2);
 cout<<"两点之间的距离:"<<dist(p1,p2)<<endl;
}

 

1、声明友元函数的位置可以在类的任何地方,不受访问权限的限制。声明时,可以放在public区、private区、protected 区

2、在类内完成友元函数的声明,而在类外完成友元函数的定义。

3、定义友元函数时,函数着部不再需要关键字friend.

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