接口实现状态保存(三种方法)

-----------------------IMeetYouable.cs------------------------------

namespace ClassLibrary1
{
    public interface IMeetYouable
    {
        void SetInfo(string name,string value);
        string GetInfo(string name);
        string[] Name { get; }
        bool IsExits(string name);
    }
}

------------------------EnvironmentSettings.cs---------------------------------第一种方法

namespace ClassLibrary1
{
    [Serializable]
    public class EnvironmentSettings:IMeetYouable  
    {
        public void SetInfo(string name, string value)
        {
            Environment.SetEnvironmentVariable(name, value, EnvironmentVariableTarget.User);
        }


        public string GetInfo(string name)
        {
            return Environment.GetEnvironmentVariable(name, EnvironmentVariableTarget.User);
        }


        public string[] Name
        {
            get {
                IDictionary dic = Environment.GetEnvironmentVariables(EnvironmentVariableTarget.User);
                List<string> list = new List<string>();
                foreach (object item in dic.Keys)
                {
                    list.Add(item.ToString());
                }
                return list.ToArray();
            }
        }


        public bool IsExits(string name)
        {
            IDictionary dic = Environment.GetEnvironmentVariables(EnvironmentVariableTarget.User);
            return dic.Contains(name);
        }
    }
}


-------------------------MemorySettings.cs------------------------------------第二种方法

namespace ClassLibrary1
{
    [Serializable]
     public class MemorySettings:IMeetYouable
    {
        Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
        public void SetInfo(string name, string value)
        {
            dic.Add(name, value);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值