cocos2dx
Liu_coco
这个作者很懒,什么都没留下…
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c++和java交互
本篇简单的介绍cocos2dx 中c++和java的交互(以弹窗为列子)1:这里我将自己写的java代码作为一个java lib让主项目引用。创建步骤是.android create lib-project + 选项+参数如:.android create lib-project -n testjava -k com.liu -p /Users/wupc/MyPorj/test1原创 2017-02-04 13:41:58 · 2059 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2dx加载不到libcocos2dcpp.so
有时候打包是发现cound not find libcocos2dcpp.so库。这是因为在我们的libs文件夹下缺少了armeabi-v7a文件夹。只要我们在Application.mk文件中添加如下两句TARGET_CPU_API := armeabi APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86编译时会自动在libs文件夹中生成armeabi原创 2017-02-07 09:30:56 · 2243 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 简单加载lua文件
1:首先建一个cocos2dx c++项目(不是lua项目)2:下载一个lualib.a库(支持android的),可以去c++ lua项目中找(路径:cocos2d-x/external/lua/luajit/prebuilt/android/armeabi/libluajit.a放到我们的项目中,这里我直接放到jni目录下。3:下载有关库的头文件,路径:coco原创 2017-02-09 14:28:39 · 2009 阅读 · 0 评论 -
构建cocos2dx项目和打包
1:项目需要的“工具”其中sdk提供android项目所需的库的工具(创建,调试等),ndk用来编译c++, ant用来android打包,coco2dx为游戏引擎。其他无用2:安装java3:创建项目命令是:alias .cocos="~/bin/cocos2d-x-3.6/tools/cocos2d-console/bin/cocos"(配置.bashrc文件).c原创 2017-02-04 11:08:31 · 979 阅读 · 0 评论