通过无障碍服务(AccessibilityService)实现Android设备全局水印显示

一、无障碍功能简介

首先我们先来了解下无障碍功能的官方介绍:

         无障碍服务仅应用于帮助残障用户使用 Android 设备和应用。它们在后台运行,并在触发 AccessibilityEvents 时接收系统的回调。此类事件表示用户界面中的某些状态转换,例如焦点已更改、按钮已被点击等。此类服务可以选择性地请求查询活动窗口内容的功能。开发无障碍服务需要扩展此类并实现其抽象方法。

        从以上介绍我们得知可以通过这个系统服务,添加全局的活动窗口,并对窗口状态做监听。那么我们今天就借助系统的无障碍服务来实现的设备全局水印效果,具体的需求内容是添加一个全局的文字透明层,同时确保不抢占页面焦点,并允许用户在其他应用上继续操作界面。说白了,我们要实现的全局水印效果就是实现一个顶层的透明层VIEW,只显示出来并不影响应用用户设备操作,同时给设备加水印,防止设备具体内容被剽窃,以保证达到设备安全的目的。

二、设备水印功能实现

在内容实现之前,我们先来了解一下几个Window窗口相关的属性。

窗口类型:WindowManager.LayoutParams.TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY ;这种类型的窗口专门为无障碍服务设计,能覆盖在所有应用之上而不会影响用户操作。

窗口标志:WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;让窗口永远不会获得按键输入焦点,因此用户无法向其发送按键或其他按钮事件。

窗口标志:WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE;让窗口永远不能接收触摸事件。此标志的目的是让位于此窗口下方的某个窗口(按 Z 顺序)来处理触摸。

窗口标志:WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN;该标志可以将窗口放置在整个屏幕内,忽略来自父窗口的任何限制。

1、 创建无障碍服务

首先创建一个无障碍服务(Accessibility Service),该服务将用于显示全局的透明水印文字层。

class CustomOverlayService: AccessibilityService() {

    private lateinit var overlayWindowManager: WindowManager

    private var overlayView: View? = null

    override fun onServiceConnected() {
        super.onServiceConnected()

        // 初始化WindowManager
        overlayWindowManager = getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager
        // 加载布局
        overlayView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.layout_watermark, null)
        // 设置布局参数
        val params: WindowManager.LayoutParams = WindowManager.LayoutParams(
                WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_ACCESSIBILITY_OVERLAY,  // 无障碍服务专用类型
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE or  // 不抢占焦点
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE or  // 不可触摸
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN,  // 显示在屏幕上
                PixelFormat.TRANSLUCENT)
        // 设置位置,例如屏幕中央
        params.gravity = Gravity.CENTER
        // 添加到WindowManager
        overlayWindowManager.addView(overlayView, params)
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        if (overlayView != null) {
            overlayWindowManager.removeView(overlayView)
        }
    }

    @RequiresApi(Build.VERSION_CODES.N)
    override fun onAccessibilityEvent(event: AccessibilityEvent?) {
        // 无障碍事件处理,不做任何操作
    }

    override fun onInterrupt() {
        // 中断时的处理
    }
}

2、定义布局文件

创建显示在Window顶层的透明水印显示布局。

<?
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值