"VR就是下一个浪潮"
--2016 (GMGC) 全球移动游戏大会观后感
早在2014年参会Unity举办的一年一度的金立方盛典大会,就初次体验了VR头盔设备,于是印象深刻。
2015年3月7-9日北京国家会议中心,举办2016年GMGC第五届全球移动游戏大会,出版社的张编辑说:应该去看看。
就在与会嘉宾探讨广大手游中小企业如何加强破局之时,国家会议中心一层的VR(虚拟现实)展区却游人如织,热闹异常。
原Unity中国区总经理符国新,由于非常看好VR产业的发展,离职创办了一家叫UCCVR的VR创业孵化园。
符国新主旨为:“乘风破浪,共筑VR/AR新时代”的演讲现场人员爆满、座无虚席!
此外电竞行业,也开始瞄准VR产业,第一次的电竞比赛现场,参赛选手显得格外“异样”。
从参会个人的观察来看,VR产业兴起迅猛,但是细细品味,还有很多问题期待时间的解决。例如:全世界的VR设备硬件目前标准不统一(尤其是缺乏有效的输入设备,大多停留在摇杆与键盘阶段)、缺乏完善的生态链支持、 ”VR+”产业还在起步阶段(游戏、电影、航空、健康、教育、机械…)。
当然这些还不是最重要的,最重要的是市场缺乏一款明星级“全沉浸”的市场大作,来“引爆”全社会,给普通玩家一个购买的充分理由!
2016年的GMGC可能就是一个起点,“互联网+”技术浪潮的下一波或许就是“VR+”…