多线程的同步依靠的是对象锁机制,synchronized关键字的背后就是利用了封锁来实现对共享资源的互斥访问。
用什么关键字修饰同步方法 ? 用synchronized关键字修饰同步方法
同步有几种实现方法,都是什么?分别是synchronized,wait与notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。调用sleep()和yield()的时候锁并没有被释放,而调用wait()将释放锁。这样另一个任务(线程)可以获得当前对象的锁,从而进入它的synchronized方法中。可以通过notify()/notifyAll(),或者时间到期,从wait()中恢复执行。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,所持有的对象的 lock在所在的同步块执行完以后才释放。注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由 JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
在JAVA中,是没有类似于PV操作、进程互斥等相关的方法的。JAVA的进程同步是通过synchronized()来实现的,需要说明的是,JAVA的synchronized()方法类似于操作系统概念中的互斥内存块,在JAVA中的Object类型中,都是带有一个内存锁的,在有线程获取该内存锁后,其它线程无法访问该内存,从而实现JAVA中简单的同步、互斥操作。明白这个原理,就能理解为什么synchronized(this)与synchronized(static XXX)的区别了,synchronized就是针对内存区块申请内存锁,this关键字代表类的一个对象,所以其内存锁是针对相同对象的互斥操作,而static成员属于类专有,其内存空间为该类所有成员共有,这就导致synchronized()对static成员加锁,相当于对类加锁,也就是在该类的所有成员间实现互斥,在同一时间只有一个线程可访问该类的实例。如果只是简单的想要实现在JAVA中的线程互斥,明白这些基本就已经够了。但如果需要在线程间相互唤醒的话就需要借助Object.wait(), Object.nofity()了。
Obj.wait(),与Obj.notify()必须要与synchronized(Obj)一起使用,也就是wait,与notify是针对已经获取了Obj锁进行操作,从语法角度来说就是Obj.wait(),Obj.notify必须在synchronized(Obj){...}语句块内。从功能上来说wait就是说线程在获取对象锁后,主动释放对象锁,同时本线程休眠。直到有其它线程调用对象的notify()唤醒该线程,才能继续获取对象锁,并继续执行。相应的notify()就是对对象锁的唤醒操作。但有一点需要注意的是notify()调用后,并不是马上就释放对象锁的,而是在相应的synchronized(){}语句块执行结束,自动释放锁后,JVM会在wait()对象锁的线程中随机选取一线程,赋予其对象锁,唤醒线程,继续执行。这样就提供了在线程间同步、唤醒的操作。Thread.sleep()与Object.wait()二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权,主要的区别在于Object.wait()在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。
一个线程在其生命周期内总是处于某种状态:
- 创建: 当一个线程对象被声明并创建后,它处于“创建”状态;
- 就绪:线程对象调用 start() 方法后,将进入“就绪”状态,处于“就绪”状态的线程不是立即执行,而是进入就绪队列,等待CPU;
- 运行:当就绪队列中具有最高优先级的就绪线程被调度并获得CPU时,便进入“运行”状态,执行 run() 方法,run 方法中定义了线程的操作和功能;
- 非运行:处于“运行”状态的线程可能因为某些原因 (例如人为挂起)进入“非运行”状态,让出CPU并临时中止自己的执行;
- 停止:线程完成了它的全部工作或调用 stop() 方法强制中止线程,线程就进入“停止”状态。
实现同步的方式
同步是多线程中的重要概念。同步的使用可以保证在多线程运行的环境中,程序不会产生设计之外的错误结果。同步的实现方式有两种,同步方法和同步块,这两种方式都要用到synchronized关键字。
给一个方法增加synchronized修饰符之后就可以使它成为同步方法,这个方法可以是静态方法和非静态方法,但是不能是抽象类的抽象方法,也不能是接口中的接口方法。
下面以一个简单的实例来进行对比分析。实例要完成的工作非常简单,就是创建10个线程,每个线程都打印从0到99这100个数字,我们希望线程之间不会出现交叉乱序打印,而是顺序地打印。
先来看第一段代码,这里我们在run()方法中加入了synchronized关键字,希望能对run方法进行互斥访问,但结果并不如我们希望那样,这是因为这里synchronized锁住的是this对象,即当前运行线程对象本身。代码中创建了10个线程,而每个线程都持有this对象的对象锁,这不能实现线程的同步。
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
public MyThread(int id)
{
this.threadId = id;
}
@Override
public synchronized void run()
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
从上述代码段可以得知,要想实现线程的同步,则这些线程必须去竞争一个唯一的共享的对象锁。
基于这种思想,我们将第一段代码修改如下所示,在创建启动线程之前,先创建一个线程之间竞争使用的Object对象,然后将这个Object对象的引用传递给每一个线程对象的lock成员变量。这样一来,每个线程的lock成员都指向同一个Object对象。我们在run方法中,对lock对象使用synchronzied块进行局部封锁,这样就可以让线程去竞争这个唯一的共享的对象锁,从而实现同步。
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
private Object lock;
public MyThread(int id, Object obj)
{
this.threadId = id;
this.lock = obj;
}
@Override
public void run()
{
synchronized(lock)
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Object obj = new Object();
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i, obj)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
从第二段代码可知,同步的关键是多个线程对象竞争同一个共享资源即可,上面的代码中是通过外部创建共享资源,然后传递到线程中来实现。我们也可以利用类成员变量被所有类的实例所共享这一特性,因此可以将lock用静态成员对象来实现,代码如下所示:
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
private static Object lock = new Object();
public MyThread(int id)
{
this.threadId = id;
}
@Override
public void run()
{
synchronized(lock)
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
再来看第一段代码,实例方法中加入sychronized关键字封锁的是this对象本身,而在静态方法中加入sychronized关键字封锁的就是类本身。静态方法是所有类实例对象所共享的,因此线程对象在访问此静态方法时是互斥访问的,从而可以实现线程的同步,代码如下所示:
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
public MyThread(int id)
{
this.threadId = id;
}
@Override
public void run()
{
taskHandler(this.threadId);
}
private static synchronized void taskHandler(int threadId)
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + threadId + " : " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
下面以一个简单的实例来进行对比分析。实例要完成的工作非常简单,就是创建10个线程,每个线程都打印从0到99这100个数字,我们希望线程之间不会出现交叉乱序打印,而是顺序地打印。
先来看第一段代码,这里我们在run()方法中加入了synchronized关键字,希望能对run方法进行互斥访问,但结果并不如我们希望那样,这是因为这里synchronized锁住的是this对象,即当前运行线程对象本身。代码中创建了10个线程,而每个线程都持有this对象的对象锁,这不能实现线程的同步。
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
public MyThread(int id)
{
this.threadId = id;
}
@Override
public synchronized void run()
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
从上述代码段可以得知,要想实现线程的同步,则这些线程必须去竞争一个唯一的共享的对象锁。
基于这种思想,我们将第一段代码修改如下所示,在创建启动线程之前,先创建一个线程之间竞争使用的Object对象,然后将这个Object对象的引用传递给每一个线程对象的lock成员变量。这样一来,每个线程的lock成员都指向同一个Object对象。我们在run方法中,对lock对象使用synchronzied块进行局部封锁,这样就可以让线程去竞争这个唯一的共享的对象锁,从而实现同步。
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
private Object lock;
public MyThread(int id, Object obj)
{
this.threadId = id;
this.lock = obj;
}
@Override
public void run()
{
synchronized(lock)
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
Object obj = new Object();
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i, obj)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
从第二段代码可知,同步的关键是多个线程对象竞争同一个共享资源即可,上面的代码中是通过外部创建共享资源,然后传递到线程中来实现。我们也可以利用类成员变量被所有类的实例所共享这一特性,因此可以将lock用静态成员对象来实现,代码如下所示:
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
private static Object lock = new Object();
public MyThread(int id)
{
this.threadId = id;
}
@Override
public void run()
{
synchronized(lock)
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + this.threadId + " : " + i);
}
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
再来看第一段代码,实例方法中加入sychronized关键字封锁的是this对象本身,而在静态方法中加入sychronized关键字封锁的就是类本身。静态方法是所有类实例对象所共享的,因此线程对象在访问此静态方法时是互斥访问的,从而可以实现线程的同步,代码如下所示:
class MyThread implements java.lang.Runnable
{
private int threadId;
public MyThread(int id)
{
this.threadId = id;
}
@Override
public void run()
{
taskHandler(this.threadId);
}
private static synchronized void taskHandler(int threadId)
{
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
System.out.println("Thread ID: " + threadId + " : " + i);
}
}
}
public class ThreadDemo
{
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
{
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
new Thread(new MyThread(i)).start();
Thread.sleep(1);
}
}
}
wait - sleep 示例
一个线程在其生命周期内总是处于某种状态:
- 创建: 当一个线程对象被声明并创建后,它处于“创建”状态;
- 就绪:线程对象调用 start() 方法后,将进入“就绪”状态,处于“就绪”状态的线程不是立即执行,而是进入就绪队列,等待CPU;
- 运行:当就绪队列中具有最高优先级的就绪线程被调度并获得CPU时,便进入“运行”状态,执行 run() 方法,run 方法中定义了线程的操作和功能;
- 非运行:处于“运行”状态的线程可能因为某些原因 (例如人为挂起)进入“非运行”状态,让出CPU并临时中止自己的执行;
- 停止:线程完成了它的全部工作或调用 stop() 方法强制中止线程,线程就进入“停止”状态。
public class Test
{
public static void main(String[] args) throws Throwable
{
ThreadDemo demo = new ThreadDemo();
demo.start();
System.out.println("thread is starting");
synchronized (demo)
{
System.out.println("syn");
demo.wait();
}
System.out.println("Total is : " + demo.total);
}
}
class ThreadDemo extends Thread
{
int total;
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
try
{
Thread.sleep(1000);
synchronized (this)
{
System.out.println("thread is running");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
total += i;
if (i == 5)
{
System.out.println("i = 5 sleep(3000)");
Thread.sleep(3000);
}
}
notify();
}
} catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
thread is starting
synthread is running
i = 5 sleep(3000)
Total is : 45
本文转自:http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2010/03/13/1684877.html
http://z-jiankun.iteye.com/blog/1408471 ,http://blog.csdn.net/zyplus/article/details/6672775#comments
http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7685594
http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7675050