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转载 TS流、ES流、PES流介绍分析

IP数据报有首部和数据两部分组成的,首部的前一部分是固定长度20字节,是所有IP数据报必须具有的。首部包括:总长度、标识、MF、DF、片偏移。 数字信号实际传送的是数据流,一般数据流包括以下三种: ES流:也叫基本码流,包含视频、音频或数据的连续码流。 PES流:也叫打包的基本码流,是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包,并加上包头就形成了打包的基本码流PES流。 TS流:也叫传

2014-05-24 09:25:55 1073

转载 win7 搜索 包括内容搜索设置

左边组织—文件夹选项—常规—导航窗格—自动扩展当前文件夹文件夹选项 搜索—搜索内容—始终搜索文件名和内容,选搜索方式—包括子文件夹

2014-05-23 13:41:08 970

转载 UML中的聚合,关联,泛化等关系

UML设计类中,类的关系分为Generalization(泛化),Dependency(依赖关系)、Association(关联关系)、Aggregation(聚合关系)、Composition(组合关系)五种! 2. Generalization(泛化) Generalization(泛化)表现为继承或实现关系(is a)。具体形式为类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,类

2014-05-22 13:40:28 703

转载 Eclipse 在开发中使用到的快捷键

Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D: 删除当前行  Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加) Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了) Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上) Alt+← 前一个编辑的页面 Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对

2014-05-20 20:01:52 600

转载 GestureDetector类及其用法

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。 一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的

2014-05-20 17:39:05 656

转载 Surface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系

一、Surface Surface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两个意思: 1.  

2014-05-20 17:01:59 706

空空如也

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