textview 的onDraw()方法被重写后,文字被覆盖掉了的解决办法

不知道有没有人会遇到跟我一样的问题,或者说是跟我犯一样的错误。

之前曾有过,为了把textView做成圆角背景的。就重写的TextView的onDraw()方法,但是发现圆角

画上了,但是文字被覆盖了。心里就默认这个路子走不通放下了。。。。。。


甚至为此还想了好些不好的办法,其中就有

1.重写Layout的onDraw()方法,把TextView设置为透明放到Layout上面。

2.继承Shape类,在其draw方法里面画一个圆角矩形,然后用MyShape对象构造一个ShapeDrawable对象

把ShapeDrawable对象设为TextView的背景等等此类。


其实问题特别简单。

只需要把TextView的onDraw()方法中的super.onDraw(canvas)方法放到最后调用。

一点就明白了。因为自己要画的东西是在下面的,所有要先画上去,然后在让父类(TextView)画他的文字。

如果顺序反了,就会使得在父类在画完文字以后,在其上面又画了一个图形,当然把文字盖上了。

想想真是犯了个好低级的错误啊,不过还好的是现在明白了。


测试代码如下:

RectF src = new RectF(10f, 0f, 100f, 20f);
	Paint p = new Paint();
	String str1, str2, str3;
	
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//TextPaint tp = getPaint() ;
		
		if(str1 != null){
			src.left = this.getTextSize() * str1.length() / 2;
		}
		if(str2 != null){
			src.right = src.left + getTextSize() * str2.length() / 2;
		}
		p.setColor(Color.BLUE);
		canvas.drawRoundRect(src, 6.0f, 6.0f, p);
		Log.d("lxy", "src = " + src);
		
		super.onDraw(canvas);
	}
	
	public void setText(String s1, String s2, String s3){
		str1 = s1;
		str2 = s2;
		str3 = s3;
		setText(str1 + str2 + str3);
	}


要在Android的TextView中实现黑色字体白色描边效果,并通过重写TextViewonDraw方法来实现,可以参考以下示例代码: ```java public class OutlinedTextView extends TextView { private Paint strokePaint; public OutlinedTextView(Context context) { super(context); init(); } public OutlinedTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public OutlinedTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { strokePaint = new Paint(); strokePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); strokePaint.setStrokeWidth(3); strokePaint.setColor(Color.WHITE); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { TextPaint textPaint = getPaint(); textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); textPaint.setColor(Color.BLACK); String text = getText().toString(); canvas.drawText(text, 0, text.length(), 0, getTextSize(), strokePaint); canvas.drawText(text, 0, text.length(), 0, getTextSize(), textPaint); } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个名为OutlinedTextView的自定义TextView子类。在构造方法中,我们初始化了一个用于绘制描边的Paint对象,并设置其样式、宽度和颜色。 然后,在重写onDraw方法中,我们首先获取TextPaint对象,将其样式设置为填充并将颜色设置为黑色。然后,我们使用Canvas的drawText方法分别绘制了两次文本,一次是描边效果,一次是填充效果。通过调整绘制的位置,可以实现描边效果。 最后,在布局文件中使用OutlinedTextView代替普通的TextView即可实现黑色字体白色描边的效果。 ```xml <com.example.app.OutlinedTextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" android:textSize="24sp"/> ``` 这样设置后,OutlinedTextView将显示黑色字体,并带有白色的描边效果。
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