不知道有没有人会遇到跟我一样的问题,或者说是跟我犯一样的错误。
之前曾有过,为了把textView做成圆角背景的。就重写的TextView的onDraw()方法,但是发现圆角
画上了,但是文字被覆盖了。心里就默认这个路子走不通放下了。。。。。。
甚至为此还想了好些不好的办法,其中就有
1.重写Layout的onDraw()方法,把TextView设置为透明放到Layout上面。
2.继承Shape类,在其draw方法里面画一个圆角矩形,然后用MyShape对象构造一个ShapeDrawable对象
把ShapeDrawable对象设为TextView的背景等等此类。
其实问题特别简单。
只需要把TextView的onDraw()方法中的super.onDraw(canvas)方法放到最后调用。
一点就明白了。因为自己要画的东西是在下面的,所有要先画上去,然后在让父类(TextView)画他的文字。
如果顺序反了,就会使得在父类在画完文字以后,在其上面又画了一个图形,当然把文字盖上了。
想想真是犯了个好低级的错误啊,不过还好的是现在明白了。
测试代码如下:
RectF src = new RectF(10f, 0f, 100f, 20f);
Paint p = new Paint();
String str1, str2, str3;
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
//TextPaint tp = getPaint() ;
if(str1 != null){
src.left = this.getTextSize() * str1.length() / 2;
}
if(str2 != null){
src.right = src.left + getTextSize() * str2.length() / 2;
}
p.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRoundRect(src, 6.0f, 6.0f, p);
Log.d("lxy", "src = " + src);
super.onDraw(canvas);
}
public void setText(String s1, String s2, String s3){
str1 = s1;
str2 = s2;
str3 = s3;
setText(str1 + str2 + str3);
}