HashMap,Hashset,ArrayList,LinkedList集合的区别

HashSet   

        1. HashSet不能够存储相同的元素,元素是否相同的判断:重写元素的equals方法。equals方法和hashCode方法必须兼容,如:equals方法判断的是用户的名字name,那么hashCode的返回的hashcode必须是namehashcode();

        2. HashSet存储是无序的,保存的顺序与添加的顺序是不一致的,它不是线性结构,而是散列结构,(通过散列表:散列单元指向链表)。因此,HashSet的查询效率相对比较高。

        3. HashSet不是线程安全的,不是线程同步的。这需要自己实现线程同步:Collections.synchronizedCollection(),方法实现。

 

ArrayList

         1.  不是线程安全的,不是线程同步的。

         2.ArrayList是通过可变大小的数组实现的,允许null在内的所有元素。

         3.ArrayList中存放顺序和添加顺序是一致的。并且可重复元素。

         4.ArrayList适合通过位子来读取元素。

 

LinkedList

         1.不是线程安全的,不是线程同步的。

         2.LinkedList是通过双向循环链表来实现的。

         3.存放顺序和添加顺序是一致的。可添加重复元素。

         4.适合链表头尾操作和插入指定位置元素的操作。

ArrayListLinkedList之间的数据传递可通过toArray()方法。

 

HashMap

          1.非线程安全,不是线程同步。

          2.添加顺序和保存的顺序是不一致的。

          3.必须重写keyequals方法和hashCode方法。

          4.HashMap的实际容量=容量*因子,默认为16*0.75=12.所以考虑到HashMap的添加的效率问题,根据实际情况来设计它的开始的默认的容量。

           的操作方法根据api来查找。

          5.添加的值中是允许有null的值存在的。

 

Hashtable

          1.是线程安全的,是线程同步的,在实现线程同步的时候是不需要手动来实现线程同步的。因此相对效率低。

          2.添加的顺序和保存的顺序是不一致的。

          3.添加的值中是不允许有null值存在的。

底层原理

HashMap:HashMap实现了Map接口,底层使用的是Hash算法存储数据。HashMap将数据以键值对的方式存储。

HashSet:HashSet实现了Set接口,底层也是用的是Hash算法存储数据。而且HashSet内部有HashMap类型的成员变量,方法也调用了HashMap的方法,存储的时候只不过值为null.

ArrayList:ArrayList实现了List接口,底层使用的是数组,存储空间上是相邻的,所以查询起来会很方便,效率也会比LinkedList要高

LinkedList:实现了List接口,底层使用的是使用双向链表的形式,存储的数据在空间上很可能不相邻,但是他们都有一个引用连在一起,所以增删起来会很方便

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1. ArrayList: - ArrayList是基于数组实现的动态数组,可以自动扩容,可以存储任何对象类型。 - 数组的优点是可以随机访问元素,缺点是插入和删除元素时需要移动其他元素。 - ArrayList支持快速随机访问,但插入和删除元素的效率较低。 2. LinkedList: - LinkedList是基于链表实现的,每个节点包含一个指向前驱和后继节点的指针,可以存储任何对象类型。 - 链表的优点是插入和删除元素时不需要移动其他元素,缺点是不能直接随机访问元素,需要遍历整个链表。 - LinkedList支持高效的插入和删除操作,但随机访问元素的效率较低。 3. TreeSet: - TreeSet是基于红黑树实现的有序集合,不允许重复元素,可以存储任何对象类型。 - 红黑树的优点是能够自动排序,插入和删除元素的效率较高,缺点是随机访问元素的效率较低。 - TreeSet支持高效的插入、删除和查找操作,但随机访问元素的效率较低。 4. HashSet: - HashSet是基于哈希表实现的无序集合,不允许重复元素,可以存储任何对象类型。 - 哈希表的优点是能够快速查找元素,缺点是元素的顺序是随机的。 - HashSet支持高效的插入、删除和查找操作,但不能保证元素的顺序。 5. HashMap: - HashMap是基于哈希表实现的键值对集合,键和值都可以存储任何对象类型。 - HashMap的优点是能够快速查找元素,缺点是键和值的顺序是随机的。 - HashMap支持高效的插入、删除和查找操作,但不能保证键和值的顺序。 6. TreeMap: - TreeMap是基于红黑树实现的有序键值对集合,键不能重复,值可以存储任何对象类型。 - 红黑树的优点是能够自动排序,插入和删除元素的效率较高,缺点是随机访问元素的效率较低。 - TreeMap支持高效的插入、删除和查找操作,并且按照键的顺序排列。

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