STL-map

概念

MapSTL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。

个人理解

map可以看做一个特殊的数组,其下标可以为任意类型,即key

基本操作

定义

map<Type, Type> dictionary

常用成员函数

erase

删除指定map中指定的元素

dictionary.erase("an") //删除键为“an”的元素
dictionary.erase(map_it) //删除迭代器指向的的元素

insert

map中添加元素

maplive.insert(pair<int,string>(321,"hai"));//插入一个元素,key为321,value为hai
maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));//同上
//另:
maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加

find

map中查找关键key,当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回值与end函数的值相同

//在map中寻找key为"123"的元素,并返回其value
map<string, int>::iterator iter = dictionary.find("123");
 
if(iter != dictionary.end()) {
	printf("Find, the value is %d\n", iter->second);
}
else {
	printf("Do not Find\n");
}
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