java学习园地-课件
liubaoshan
这个作者很懒,什么都没留下…
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JAVA语言程序设计 第一章概述
面向对象技术是程序设计方法学的一场革命,已成为计算机应用开发领域的主流技术。面向对象技术能够更逼真地模拟现实世界,使软件开发人员按照认识客观事物的思维方法进行软件开发,它所倡导的将数据与操作捆绑的程序设计风格,正好符合现代大规模软件开发对高可靠性、易维护性和代码重用性的要求和发展潮流。JAVA语言是21世纪开发应用程序的首选工具。JAVA语言是由SUN公司于1995年5月23日正式推出的纯面向...原创 2011-03-28 22:09:55 · 102 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第十六章 网络编程
计算机网络是利用通信设备和线路将地理位置不同、功能独立的多个计算机系统相互连接起来,以实现资源共享和信息交换的系统体系。 1977年国际标准化组织ISO提出一个试图使各种计算机 在世界范围内互相连成网的标准框架,即开放系统互连基本参考模型OSI/RM(Open Sysytems Interconnection Reference Model),简称OSI。1983年正式成为国...原创 2011-03-30 11:28:31 · 107 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第十五章 数据库编程
数据库是管理和组织信息和数据的综合系统,目前使用最为广泛的是关系型数据库。关系型数据库以表为单位来组织数据,表是由行和列组成的二维表格。大型关系型数据库产品有Oracle、Sysbase、DA2、SQL Server,小型关系型数据库产品有Access、Visual FoxPro等。 大型数据库应用系统多采用基于网络的Client/Server两层结构或Browser/...原创 2011-03-30 11:26:36 · 221 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第十四章 多线程
线程是可以独立、并发执行的程序单元。多线程指程序中同时存在多个执行体,它们按照自己的执行路线并发工作,独立完成各自的功能,互不干扰。使用多线程技术可以加快程序的响应时间,提高计算机资源的利用率和整个应用系统的性能。 每个java程序都有一个主线程,即主方法main()对应的线程。要实现多线程,必须在主线程中创建新的线程。在java语言中,线程用Thread类及其子类的对象来表示...原创 2011-03-30 11:25:05 · 238 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第十三章 Applet程序
Java 程序有两种:独立应用程序和Applet程序。独立应用程序简称应用程序,是能独立运行的程序单位。Applet程序不能独立运行,必须依附在网页上,嵌入到HTML语言中,借助浏览器内置的java解释器才能运行。 Applet程序继承java.applet.Applet类,该类提供了Applet程序与所执行环境间的标准接口,同时还提供了Appletchengxu在浏...原创 2011-03-30 11:23:48 · 185 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第十一章 图形用户界面
在java中,AWT是用来处理图形最基本的方式,它可以用来创建java的applet和窗口。AWT包提供4大类: 1、图形界面组件,如:窗口、按钮、菜单等 2、2D图形绘制组件,如:直线、圆形。 3、布局对象:用来安排图形界面组件的位置。 4、事件处理对象,用来处理图形界面组件所触发的事件。 图形用户界面(Graphics U...原创 2011-03-30 11:18:05 · 189 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第十章 输入与输出
输入和输出是程序与用户之间沟通的桥梁,程序与用户进行信息交互的重要手段。Java 提供了专用于输入输出功能的包java.io ,其中包含5个非常重要的类,所有与输入输出有关的类都继承了这5个类。它们是InputStream、OutputStream、Reader、Writer和File。 Java的输入输出是以流(stream)的方式进行处理的。流是在计算机的 输入、...原创 2011-03-30 11:15:55 · 159 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第九章 异常处理
异常是指程序运行过程中出现的非正常现象,例如用户输入错误、除数为零、需要处理的文件不存在、数组下标越界等。由于异常情况总是难免的,良好的应用程序除了具备用户所要求的功能以外,还应该具备预见并处理可能发生的各种异常的功能。这种对异常情况进行处理的技术成为异常处理。 计算机系统对异常处理通常由两种方法,第一种是计算机系统本身直接检测程序中的错误,遇到错误给出错误信息并终止...原创 2011-03-30 11:15:09 · 163 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第八章 接口和包
Java程序设计的步骤1、先定义抽象类或接口2、通过继承或实现完成(使其具体化)相应子类的定义3、将这些类编译后打包 ,即在类文件前加package 包名4、以后应用可直接通过import 包名.类名 引用包5、这样设计的java程序,主函数简单明了...原创 2011-03-29 09:23:38 · 76 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第七章 类的封装、多态和继承
面向对象的程序设计 以类作为基本处理单元,对象是类的实例。面向对象程序设计的重要特征是具有封装性、多态性和继承性。所谓封装表现在以下几个方面1、在类的定义中设置对对象中的成员变量和方法进行访问的权限。2、提供一个统一供其它类引用的方法。3、其它对象不能直接修改本对象所拥有的属性和方法。...原创 2011-03-29 09:22:44 · 109 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第六章 面向对象的程序设计概念
面向对象程序设计(OOP Object-Orienten Programming)是现今程序设计的主流和流行趋势。在面向对象的程序设计中,将所有事物都作为对象来处理。Java是OOP语言,它以类(class)和对象(object)为基本单元进行程序设计。如果说C/C++是一种函数式程序语言(它以函数为基本单元),那么java就是一种类方式的程序语言。OOP的基本思想是把人们对现实世界的认...原创 2011-03-29 09:19:59 · 100 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第四章 方法
类由数据成员和方法组成。方法定义类对象的行为或可执行的操作,也可以作为类对象与外界交换信息的界面。方法与其他算法语言的函数、子程序相似,是独立的程序模块,一旦定义,就可以在不同的程序段中多次调用。 方法依附于数据,方法是类的基本成分,方法必须在类内定义,方法必须先定义后使用。使用非本程序段已经定义过的方法要通过类的引用实现。 使用方法可以增强程序的结构清晰度,提高编程效率。...原创 2011-03-29 09:17:30 · 132 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计第五章 数组
数组是程序设计使用最频繁的数据结构,它用来表示一组类型相同的有序数据。这些数据使用同一个标识符命名叫数组名,数组中的每个数据叫数组元素,用下标加以区分。和变量一样,数组必须先定义,后使用。定义数组时确定数组的名称、数据类型,还要为它分配内存,初始化。...原创 2011-03-29 09:16:29 · 141 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计-第三章 流程控制
计算机之所以成为当代最重要的信息处理工具,就是因为它有记忆、能进行逻辑判断、计算速度快的特点。计算机实现的所有功能都是在指令的指挥下进行的,而指令的集合就是程序。程序有三种基本结构即顺序结构、分支结构和循环结构。顺序结构就是按照指令的先后顺序依次执行。为实现分支结构程序设计,JAVA语言提供了条件分支语句if和多重分支语句switch,根据它们所包含的逻辑表达式的值决定程序执行的方向。...原创 2011-03-28 22:16:53 · 132 阅读 · 0 评论 -
JAVA语言程序设计--第二章JAVA基础
基本成分是计算机语言能识别的具有确定含义的最小单位,Java语言的基本成分共有五种:标识符、关键字、分隔符、常量和运算符。数据是计算机处理的基本对象,Java语言可以处理的数据有数值型数据、文字型数据、图形数据(静态)、图像数据(动态)和声音数据等;数据类型反映了数据的存储方式等基本特点,Java语言中的数据类型分基本类型、数组、类和界面;语句是对数据进行操作的指令,Java语言的语句都包含在方法...原创 2011-03-28 22:13:32 · 111 阅读 · 0 评论 -
从头学起:struts2(1)
从头学起:struts2(1)从页面跳转说起:先看一个例子,使用通常的方式进行页面跳转。建立如下两个页面:first.jsp:<%@page contentType="text/html" pageEncoding="UTF-8"%><%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%><html> &l2011-12-15 23:10:54 · 116 阅读 · 0 评论