程序填空题

本文提供了一系列Java编程基础练习题,涵盖了Swing GUI、JSP、抽象类、接口、菜单设计、复选框事件处理等内容,旨在帮助读者巩固Java编程基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程序填空题

1、定义一个长度为5的字符串数组,并初始化其初值为“open”, “door”, “the”, “open”, “name”;计算该数组中 “open”出现的次数,并倒序输出数组元素。

         public class Test{

            public void static main(String[] args){

               //声明并初始化数组

(1)

               int count = 0;

               //计算该数组中 “open”出现的次数

               (2)

               {

(3)

                    count++;

}

//倒序输出数组元素

(4)

{

  (5)

}

}

}

 

2、定义一个抽象类AbstractTest,其中有一个公共的抽象方法printMsg()。然后定义此抽象类的一个子类DefaultTest,包括的成员变量有姓名,学号,分数,且此类中包括二个构造方法。

         abstract class AbstractTest{

    (1)

}

(2)

{

    String name;

    String id;

    int score;

    //接收三个参数的构造方法

(3)

//接收姓名和学号二个参数的构造方法

(4)

//实现抽象方法,方法体为打印出学生的姓名与成绩

(5)

}

 

3、编写程序实现窗口,包含一个标签、一个文本框和一个按钮,当用户单击按钮时,程序把文本框中的内容提制到标签中。(使用AWT

      //引入相关包

(1)

      public MyFrame{

         public MyFrame(){

            Frame fr = new Frame();

            //设置窗体的布局为FlowLayout

            (2)

            Label lbl = new Label(“Init info”);

            TextField txt = new TextField(30);

            Button btn = new Button(“Sure”);

            fr.add(lbl);

            fr.add(txt);

            f

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值