【设计模式】单例模式

单例模式

 简介:单例模式也是创建性设计模式的一种,是最简单的一种设计模式。这种设计模式保证一个类只有一个实体对象,而且只能他自己创建对象,整个过程只涉及这一个类。他提供一个私有的构造器,外部获取其实体对象时,调用其提供的获取对象的方式getIntance()

几种单例模式实例:

懒汉模式

public class SingleObject {
    private static SingleObject singleObject= null;

    private SingleObject(){}

    public static SingleObject getInstance(){
        if(singleObject==null){
            singleObject = new SingleObject();
        }
        return singleObject;
    }
}
缺点:多线程访问时不安全,在多线程下不能正常工作


饿汉模式

public class SingleObject {
    private static SingleObject singleObject= new SingleObject();

    private SingleObject(){}

    public static SingleObject getInstance(){
        return singleObject;
    }
}

缺点:可能造成内存垃圾,因为SingleObject是类加载时被创建的

优点:线程安全


线程安全的懒汉模式

public class SingleObject {
    private static SingleObject singleObject= null;

    private SingleObject(){}

    public static synchronized SingleObject getInstance(){
        if(singleObject==null){
            singleObject = new SingleObject();
        }
        return singleObject;
    }
}

缺点:性能低,再不是频繁访问时推荐使用

优点:线程安全,不会造成内存垃圾


登记式(使用静态内部类)

public class SingleObject {
    private static class SingleObjectHolder{
        private static SingleObject singleObject= new SingleObject();
    }
    private SingleObject(){}

    public static synchronized SingleObject getInstance(){
        return SingleObjectHolder.singleObject;
    }
}
优点:使用静态内部类实现懒加载,既不会造成内存垃圾,而且静态属性只有一份,保证线程安全

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