android9.0紧急号码拨号流程

本文详细介绍了Android 9.0系统中紧急电话的拨号流程,包括ACTION_CALL和ACTION_CALL_EMERGENCY的区别,如何判断号码是否为紧急号码,有SIM卡和无SIM卡下的处理,飞行模式下的拨打情况,以及GSM和CDMA拨打紧急电话的差异。同时,文章还探讨了拨号过程中Call状态的变化,并提供了日志分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

紧急电话的流程

针对紧急电话的几种特殊情况代码处理

拨打紧急电话过程中Call的状态变化

对比log分析


紧急电话的流程

针对紧急电话的几种特殊情况代码处理

ACTION_CALL和ACTION_CALL_EMERGENCY

在MO流程中call action有三种,在NewOutgoingCallIntentBroadcaster中对三种action进行了处理,我们先从源码的注释中先看一下他们分别用在什么时候

181    /**
182     * Processes the supplied intent and starts the outgoing call broadcast process relevant to the
183     * intent.
184     *
185     * This method will handle three kinds of actions:
186     *
187     * - CALL (intent launched by all third party dialers)
188     * - CALL_PRIVILEGED (intent launched by system apps e.g. system Dialer, voice Dialer)
189     * - CALL_EMERGENCY (intent launched by lock screen emergency dialer)
190     *
191     * @return {@link DisconnectCause#NOT_DISCONNECTED} if the call succeeded, and an appropriate
192     *         {@link DisconnectCause} if the call did not, describing why it failed.
193     */

ACTION_CALL:所有第三方应用拨号发出的action

ACTION_CALL_PRIVILEGED:系统app发出的action

ACTION_CALL_EMERGENCY:在锁屏界面点击紧急拨号出现的拨号盘发出的action

 

实际上一般系统拨号盘发出的action是ACTION_CALL,锁屏界面紧急拨号的action是ACTION_CALL_EMERGENCY。我们看下代码是如何针对两者处理的:

/packages/services/Telecomm/src/com/android/server/telecom/NewOutgoingCallIntentBroadcaster.java

195    public int processIntent() {
    ......
240        boolean callImmediately = false;
......
261            final boolean isPotentialEmergencyNumber = isPotentialEmergencyNumber(number);
....

267            if (Intent.ACTION_CALL.equals(action)) {
268                if (isPotentialEmergencyNumber) {
	//如果是第三方应用播出的紧急号码,就会跳转到系统拨号盘拨号
269                    if (!mIsDefaultOrSystemPhoneApp) {
270                        Log.w(this, "Cannot call potential emergency number %s with CALL Intent %s "
271                                + "unless caller is system or default dialer.", number, intent);
272                        launchSystemDialer(intent.getData());
273                        return DisconnectCause.OUTGOING_CANCELED;
274                    } else {
275                        callImmediately = true;
276                    }
277                }
278            } else if (Intent.ACTION_CALL_EMERGENCY.equals(action)) {
279                if (!isPotentialEmergencyNumber) {
280                    Log.w(this, "Cannot call non-potential-emergency number %s with EMERGENCY_CALL "
281                            + "Intent %s.", number, intent);
282                    return DisconnectCause.OUTGOING_CANCELED;
283                }
284                callImmediately = true;
285            } else {
286                Log.w(this, "Unhandled Intent %s. Ignoring and not placing call.", intent);
287                return DisconnectCause.INVALID_NUMBER;
288            }
......
	//可以看到,系统应用的拨号更快,直接调用placeOutgoingCallImmediately,而普通拨号还需
Android 9.0系统的U-Boot Logo加载流程如下: 首先,当设备上电时,启动引导加载程序(Bootloader)会运行。U-Boot作为一个常用的开源Bootloader,被广泛用于Android设备。然后,U-Boot开始执行它的初始化代码,包括初始化硬件、加载环境变量和配置等。 接下来,U-Boot开始加载Logo图像。在Android 9.0中,U-Boot会在启动过程的早期加载Logo图像,并在屏幕上显示。为了加载Logo图像,U-Boot需要的一些文件和配置如下: 1. Logo图像文件:通常是一个BMP格式的图片文件,作为设备启动时显示的Logo图像。这个文件会包含Logo图像的像素数据和相关的图像信息。 2. U-Boot配置文件:U-Boot需要通过一个配置文件来指定Logo图像的位置和属性。这个配置文件通常存储在设备的存储器中,如NAND Flash或eMMC闪存中。 3. 屏幕显示驱动:U-Boot还需要适配设备的屏幕显示驱动,以确保Logo图像可以正确显示在设备屏幕上。这包括配置屏幕分辨率、颜色深度等参数。 一旦U-Boot完成初始化和加载Logo图像所需的文件和配置,它会通过屏幕显示驱动将Logo图像显示在设备的屏幕上。Logo图像会持续显示一段时间,直到系统完成启动过程,然后才会被系统界面替换。 总结起来,Android 9.0的U-Boot Logo加载流程主要包括启动引导加载程序的初始化、配置加载、图像文件加载和屏幕显示等步骤。这样做的目的是为了在设备启动过程中提供一个包含品牌标识或其他相关信息的界面,以增强用户体验和品牌识别。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值