android实现打地鼠游戏

今天上课老师用Java实现了打地鼠游戏的界面和具体逻辑,那么我也尝试使用Android语言实现其功能,呵呵。

首先是打地鼠游戏的玩法

  1. 每隔1秒或者0.5秒地鼠会出现在九宫格中的任一位置
  2. 点击界面,如果地鼠出现的位置与点击位置相同,则认为打中地鼠。否则游戏继续。
  3. 打中地鼠后,游戏立即停止。

先上两张效果图
这里写图片描述
这里写图片描述

布局实现

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="start"
            android:text="开始" />

        <Button
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:onClick="end"
            android:text="暂停" />
    </LinearLayout>

    <TableLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1" >

        <TableRow android:layout_weight="1" >

            <TextView
                android:id="@+id/text11"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />

            <TextView
                android:id="@+id/text12"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />

            <TextView
                android:id="@+id/text13"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />
        </TableRow>

        <TableRow android:layout_weight="1" >

            <TextView
                android:id="@+id/text21"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />

            <TextView
                android:id="@+id/text22"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />

            <TextView
                android:id="@+id/text23"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />
        </TableRow>

        <TableRow android:layout_weight="1" >

            <TextView
                android:id="@+id/text31"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />

            <TextView
                android:id="@+id/text32"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />

            <TextView
                android:id="@+id/text33"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="match_parent"
                android:layout_margin="3dp"
                android:layout_weight="1"
                android:background="#d2b48c"
                android:gravity="center" />
        </TableRow>
    </TableLayout>

</LinearLayout>

逻辑代码

  • 需要实现每隔1秒绘制一次界面,且得确定更新地鼠的位置(这里我用的handler来发送循环消息实现的)
ArrayList<TextView>texts;//用来存放九个TextView
Handler handler = new Handler(new Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            number = (int) (Math.random() * 8);
            System.out.println(number);
            for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
                if (i==number) {
                    texts.get(i).setText("地鼠");
                }else {
                    texts.get(i).setText("");
                }
            }
            handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500);
            return false;
        }
    });
  • 这里单独写一个TextView的点击事件(一共九个),这里需要注意的是,我给每个textview都赋给了一个值a,从0-8,当点击的textview值 a=(地鼠出现的位置)时,我们就可以认为打中了地鼠。
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (v.getId()) {
        case R.id.text11:
            if (number==0) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();

                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        }
    }
  • 最后贴上全部代码。
package com.example.dadishu;

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

    private int number;
    private TextView text11;
    private TextView text12;
    private TextView text13;
    private TextView text21;
    private TextView text22;
    private TextView text23;
    private TextView text31;
    private TextView text32;
    private TextView text33;

    private int[] arrays = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
    ArrayList<TextView> texts;
    Handler handler = new Handler(new Callback() {

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            number = (int) (Math.random() * 8);
            System.out.println(number);
            for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
                if (i == number) {
                    texts.get(i).setText("地鼠");
                } else {
                    texts.get(i).setText("");
                }
            }
            handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 500);
            return false;
        }
    });

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text11 = (TextView) findViewById(R.id.text11);
        text12 = (TextView) findViewById(R.id.text12);
        text13 = (TextView) findViewById(R.id.text13);
        text21 = (TextView) findViewById(R.id.text21);
        text22 = (TextView) findViewById(R.id.text22);
        text23 = (TextView) findViewById(R.id.text23);
        text31 = (TextView) findViewById(R.id.text31);
        text32 = (TextView) findViewById(R.id.text32);
        text33 = (TextView) findViewById(R.id.text33);

        texts = new ArrayList<TextView>();
        for (int i = 0; i < arrays.length; i++) {
            texts.add(text11);
            texts.add(text12);
            texts.add(text13);
            texts.add(text21);
            texts.add(text22);
            texts.add(text23);
            texts.add(text31);
            texts.add(text32);
            texts.add(text33);

        }
        for (TextView text : texts) {
            text.setOnClickListener(this);
        }
    }

    public void start(View v) {

        TimerTask task = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                handler.sendEmptyMessage(0);

            }
        };
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(task, 500);
    }

    public void end(View v) {
        handler.removeMessages(0);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (v.getId()) {
        case R.id.text11:
            if (number == 0) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();

                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text12:
            if (number == 1) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text13:
            if (number == 2) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text21:
            if (number == 3) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text22:
            if (number == 4) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text23:
            if (number == 5) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text31:
            if (number == 6) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text32:
            if (number == 7) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        case R.id.text33:
            if (number == 8) {
                Toast.makeText(this, "打中地鼠了!。。。", 1).show();
                handler.removeMessages(0);
            }
            break;
        default:
            break;
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onDestroy();
        player.release();
    }
}

如果喜欢,请点波关注,谢谢。地址:http://blog.csdn.net/liuchao9876543210/article/details/52675919

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