import flash.display.Sprite;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.utils.getDefinitionByName;
var testBitmap:Bitmap=new Bitmap();
function test() {
var _aa:BitmapData=new (getDefinitionByName("aa") as Class)(350,300);
testBitmap.bitmapData=_aa;
trace(testBitmap.bitmapData);
addChild(testBitmap);
}
test();
//把库里面的位图加到舞台