flex中调用mc克隆存放

  1.             private function clone(source:Object):* {
  2.                 var copier:ByteArray = new ByteArray();
  3.                 trace(source is Sprite)
  4.                 copier.writeObject(source);
  5.                 copier.position = 0;
  6.                 trace(copier.length)
  7.                 var smc:Sprite =copier.readObject() as Sprite;
  8.                 return(smc);
  9.             } 
  10. //上面的方法只能是object
  11.             private function clone(target:Object):Sprite {
  12.                  var targetClass:Class = target.constructor;
  13.                  var duplicate:Sprite= new targetClass() 
  14.                  return duplicate;
  15.             }
  16. //上面的方法必须有连接名和类
  1.                     mapArrayy[i]= clone(map["img"+mapArray[i]] as Sprite);
  2.                     mapArrayy[i].x = 50 * (i-Math.floor((i-1)/19)*19);  
  3.                     mapArrayy[i].y = 50 * Math.floor((i-1)/19);
  4.                     mapArrayy[i].id="l"+i
  5.                     mapArrayy[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler);
  6.                     imgmap.addChild(mapArrayy[i]);

上面是例子。

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