public static Bitmap blurBitmap(Bitmap bitmap, Context context) { // 用需要创建高斯模糊bitmap创建一个空的bitmap Bitmap outBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); // 初始化Renderscript,这个类提供了RenderScript context, // 在创建其他RS类之前必须要先创建这个类,他控制RenderScript的初始化,资源管理,释放 RenderScript rs = RenderScript.create(context); // 创建高斯模糊对象 ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs)); // 创建Allocations,此类是将数据传递给RenderScript内核的主要方法, // 并制定一个后备类型存储给定类型 Allocation allIn = Allocation.createFromBitmap(rs, bitmap); Allocation allOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outBitmap); // 设定模糊度 blurScript.setRadius(25.f); // Perform the Renderscript blurScript.setInput(allIn); blurScript.forEach(allOut); // Copy the final bitmap created by the out Allocation to the outBitmap allOut.copyTo(outBitmap); // recycle the original bitmap bitmap.recycle(); // After finishing everything, we destroy the Renderscript. rs.destroy(); return outBitmap; }
Android 高斯模糊
最新推荐文章于 2020-03-30 20:16:18 发布