/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 作 者: 刘程程
* 完成日期: 2012 年 03 月 28 日
* 版 本 号: V1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
*/
文件 CTriangle.h
[cpp] view plaincopyprint?
1.class CPoint
2.{
3.private:
4. double x; // 横坐标
5. double y; // 纵坐标
6.public:
7. CPoint(double xx=0,double yy=0);
8. double getX(){return x;}
9. double getY(){return y;}
10. double Distance(CPoint p1) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
11. void input(); //以x,y 形式输入坐标点
12. void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
13.};
14.
15.class CTriangle
16.{
17.public:
18. CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
19. void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
20. double perimeter(void);//计算三角形的周长
21. double area(void);//计算并返回三角形的面积
22. bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
23. bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
24.private:
25. CPoint A,B,C; //三顶点
26.};
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double getX(){return x;}
double getY(){return y;}
double Distance(CPoint p1) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
void input(); //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
[cpp] view plaincopyprint?
1.文件Cpoint.cpp
文件Cpoint.cpp
[cpp] view plaincopyprint?
1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"
2.#include<iostream>
3.#include<Cmath>
4.using namespace std;
5.
6.CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
7.
8.// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
9.double CPoint::Distance(CPoint p) const
10.{
11. return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y));
12.}
13.
14.
15.void CPoint::input() //以x,y 形式输入坐标点
16.{
17. char ch;
18. while(1)
19. {
20. cin>>x>>ch>>y;
21. if(ch!=',')
22. cout<<"格式错!"<<endl;
23. else
24. break;
25. }
26.}
27.
28.void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点
29.{
30. cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;
31.}
<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}
// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y));
}
void CPoint::input() //以x,y 形式输入坐标点
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if(ch!=',')
cout<<"格式错!"<<endl;
else
break;
}
}
void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点
{
cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl;
}
[cpp] view plaincopyprint?
1.文件 CTriangle.cpp
文件 CTriangle.cpp
[cpp] view plaincopyprint?
1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"
2.#include<Cmath>
3.
4.void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
5.{
6. A=X;
7. B=Y;
8. C=Z;
9.}
10.
11.double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
12.{
13. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
14. return (a+b+c);
15.}
16.
17.double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
18.{
19. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
20. double s=(a+b+c)/2;
21. return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
22.}
23.
24.bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形
25.{
26. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
27. if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6))
28. return true;
29. else
30. return false;
31.}
32.
33.bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
34.{
35. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
36. if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))
37. return true;
38. else
39. return false;
40.}
<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"
#include<Cmath>
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
return (a+b+c);
}
double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
double s=(a+b+c)/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6))
return true;
else
return false;
}
[cpp] view plaincopyprint?
1.文件main.cpp
文件main.cpp
[cpp] view plaincopyprint?
1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"
2.#include<iostream>
3.using namespace std;
4.void main(void)
5.{
6. CTriangle Tri1(CPoint(5,6),CPoint(4,4),CPoint(7,9)); //定义三角形类的一个实例(对象)
7. cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl;
8. cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl;
9. cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
10. cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
11. system("pause");
12.}
<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h"
#include<iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
CTriangle Tri1(CPoint(5,6),CPoint(4,4),CPoint(7,9)); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl;
cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
system("pause");
}
感悟:分到不同的文件中,可以使结构更加清晰.......