用异或交换数

通常的交换两个变量a,b的过程为

int temp;

temp=a

a=b;

b=temp;

需借助上面的第3个临时变量temp.


采用下面的方法,对于给定两个整数a,b,下面的异或运算可以实现a,b的交换,而无需借助第3个临时变量:

    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;

这个交换两个变量而无需借助第3个临时变量过程,其实现主要是基于异或运算的如下性质:

1.任意一个变量X与其自身进行异或运算,结果为0,即X^X=0

2.任意一个变量X与0进行异或运算,结果不变,即X^0=X

3.异或运算具有可结合性,即a^b^c=(a^b)^c=a^(b^c)

4.异或运算具有可交换性,即a^b=b^a


分析:

第一步:    a = a ^ b;

完成后 a变量的结果为a ^ b


第二步:    b = a ^ b;

此时赋值号右边的a保存的是a ^ b的值,那么将赋值号右边的a用a ^ b替换,

得到(a ^ b) ^ b=a ^ (b ^ b)=a ^0=a,

即经过第二步运算后b中的值为a,即b=a,将a换到了b里


第三步:    a = a ^ b;

此时赋值号右边的a保存的仍然是a ^ b的值,不变,而赋值号右边的b已经是a 了,

将赋值号右边的a,b分别进行替换,

即此时赋值号右边a ^ b=(a ^ b)^ a=a ^ b^ a=a ^ a^ b=0^ b=b, 该值赋值给a,即a=b

即经过第三步运算后a中的值为b,即a=b,将b换到了a里

这样经过如上的三步骤,完成了交换两个变量a,b而无需借助第3个临时变量过程。

这个过程等价于如下的过程,:

a=a+b

b=a-b;

a=a-b;

前提是a+b的值不能溢出。

测试程序如下:

int main()
{
    int a = 4, b = 5;
    printf("a=%d b=%d\n", a, b);
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;
    printf("a=%d b=%d\n", a, b);
}

运行结果:
[root@test cs]# ./a.out
a=4 b=5
a=5 b=4
[ 注意:当a和b相等时,该方法不适用]

前面我们谈到了,可用通过异或运算交换两个数,而不需要任何的中间变量。 如下面:

  1. void exchange(int &a, int &b)
  2. {
  3.     a ^= b;
  4.     b ^= a;
  5.     a ^= b;
  6. }

然而,这里面却存在着一个非常隐蔽的陷阱。

通常我们在对数组进行操作的时候,会交换数组中的两个元素,如exchang(&a[i], &b[j]), 这儿如果i==j了(这种情况是很可能发生的),得到的结果就并非我们所期望的。

  1. void main() 
  2. {
  3.    int a[2] = {1, 2};
  4.    exchange(a[0], a[1]); //交换a[0]和a[1]的值
  5.    printf("1---a[0]=%d a[1]=%d\n", a[0], a[1]);
  6.    exchange(a[0], a[0]); //将a[0]与自己进行交换
  7.    printf("2---a[0]=%d a[1]=%d\n", a[0], a[1]);
  8. }
 上面那段测试代码的输出是:
  1. 1---a[0]=2 a[1]=1
  2. 2---a[0]=0 a[1]=1
很意外吧,第一次的交换正确的执行了,但是第二次调用exchange的时候却将a[0]置为了0. 仔细分析,不难发现,这正是我们在exchange里面用异或实现交换所造成的。如果输入a和b是同一个数,exchange里面代码相当于:

  1. a ^= a;
  2. a ^= a;
  3. a ^= a;
成了a做了3次于自己的异或,其结果当然是0了。

既然这样,我们就不能够在任何使用交换的地方采用异或了,即使要用,也一定要在交换之前判断两个数是否已经相等了,如下:

  1.     void exchange(int &a, int &b)
  2.     {
  3.         if(== b) return; //防止&a,&b指向同一个地址;那样结果会错误。
  4.         a ^= b;
  5.         b ^= a;
  6.         a ^= b;
  7.     }

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