通常的交换两个变量a,b的过程为
int temp;
temp=a
a=b;
b=temp;
需借助上面的第3个临时变量temp.
采用下面的方法,对于给定两个整数a,b,下面的异或运算可以实现a,b的交换,而无需借助第3个临时变量:
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
这个交换两个变量而无需借助第3个临时变量过程,其实现主要是基于异或运算的如下性质:
1.任意一个变量X与其自身进行异或运算,结果为0,即X^X=0
2.任意一个变量X与0进行异或运算,结果不变,即X^0=X
3.异或运算具有可结合性,即a^b^c=(a^b)^c=a^(b^c)
4.异或运算具有可交换性,即a^b=b^a
分析:
第一步: a = a ^ b;
完成后 a变量的结果为a ^ b
第二步: b = a ^ b;
此时赋值号右边的a保存的是a ^ b的值,那么将赋值号右边的a用a ^ b替换,
得到(a ^ b) ^ b=a ^ (b ^ b)=a ^0=a,
即经过第二步运算后b中的值为a,即b=a,将a换到了b里
第三步: a = a ^ b;
此时赋值号右边的a保存的仍然是a ^ b的值,不变,而赋值号右边的b已经是a 了,
将赋值号右边的a,b分别进行替换,
即此时赋值号右边a ^ b=(a ^ b)^ a=a ^ b^ a=a ^ a^ b=0^ b=b, 该值赋值给a,即a=b
即经过第三步运算后a中的值为b,即a=b,将b换到了a里
这样经过如上的三步骤,完成了交换两个变量a,b而无需借助第3个临时变量过程。
这个过程等价于如下的过程,:
a=a+b
b=a-b;
a=a-b;
前提是a+b的值不能溢出。
测试程序如下:
int main()
{
int a = 4, b = 5;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
}
运行结果:
[root@test cs]# ./a.out
a=4 b=5
a=5 b=4
[ 注意:当a和b相等时,该方法不适用]
前面我们谈到了,可用通过异或运算交换两个数,而不需要任何的中间变量。 如下面:
- void exchange(int &a, int &b)
- {
- a ^= b;
- b ^= a;
- a ^= b;
- }
然而,这里面却存在着一个非常隐蔽的陷阱。
通常我们在对数组进行操作的时候,会交换数组中的两个元素,如exchang(&a[i], &b[j]), 这儿如果i==j了(这种情况是很可能发生的),得到的结果就并非我们所期望的。
- void main()
- {
- int a[2] = {1, 2};
- exchange(a[0], a[1]); //交换a[0]和a[1]的值
- printf("1---a[0]=%d a[1]=%d\n", a[0], a[1]);
- exchange(a[0], a[0]); //将a[0]与自己进行交换
- printf("2---a[0]=%d a[1]=%d\n", a[0], a[1]);
- }
- 1---a[0]=2 a[1]=1
- 2---a[0]=0 a[1]=1
- a ^= a;
- a ^= a;
- a ^= a;
既然这样,我们就不能够在任何使用交换的地方采用异或了,即使要用,也一定要在交换之前判断两个数是否已经相等了,如下:
- void exchange(int &a, int &b)
- {
- if(a == b) return; //防止&a,&b指向同一个地址;那样结果会错误。
- a ^= b;
- b ^= a;
- a ^= b;
- }